no więc skończyłem wczoraj na normalu, miałem trochę obawy przed zaczęciem że ten grind o którym wiele recenzji wspominało będzie nie do przeskoczenia, ale okazało się że ta gra jest mega przyjemna, dopiero pod koniec gdy chciałem już kończyć grę, w-------m się dosłownie na ostatnim bossie (tak, wiem, przeszedłem poprzednie 3 misje bez większych problemów a tu wyjebka xD) i musiałem szybko lvlować sobie healera :|. Ogólnie poziom trudności nie jest aż
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Pomaraczowy: Jak już będziesz sprawdzał co i jak, to zobacz jakie ma szanse pojawienia się przy zerowym świetle. :) W zielonych i pomarańczowych lochach z mobliną drużyną na poziomie 2-4 jest spoko, chociaż czasami może trochę poturbować. Na champion to już nie są przelewki: jakiś czas temu bezpardonowo zarżnął antyshambler team. IMO dla samej mapy warto na niego polować, potem nie ma sensu.
  • Odpowiedz
Próbował z was ktoś wyrzucić te 3 itemki z misji jak już została zaliczona ale jeszcze się szwendacie po lochu? Niby misja już zrobiona i wystarczy kliknąć w ikonkę u góry żeby wyjść. Misja się jakoś anuluje jeśli się to wywali żeby móc pozbierać więcej haju/gemów?

#darkestdungeon
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam takie pytanie. Jak gracie w tą grę jeśli chodzi o curio? Czy gracie z otwartym poradnikiem i wykorzystujecie w najlepszy możliwy sposób czy może metodą prób i błędów? Mam wrażenie, że informacja o tym co wypada z curio mogłaby być już w grze podana, bo losowe sprawdzanie i zapamiętywanie czy spisywanie na kartce wydaje się nudne.
#darkestdungeon
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janusz-cebula: Pamiętam co robi większość, czego wymaga i które omijać. Taki jestem zajebisty. :D
Aczkolwiek jakiś czas temu, ktoś tu zwrócił uwagę, że mogłoby to być opisane w grze i widzę w tym sens. Może nie od razu, ale żeby po iluś tam użyciach stopniowo pojawiała się informacja o możliwych następstwach interakcji.
  • Odpowiedz
Pany pomóżcie z doborem składu na pierwszego bossa najmroczniejszego lochu bo już straciłem tam z 5 postaci 6 poziomowych i jestem w-------y. Chyba nie powinienem zabijać tego okultystę z tyłu, ale pomyślałem, że skoro patent zabicia słabszego w walce z knurem już zrobili to tu jest tylko dla zmyłki, pomyliłem się XD
A propo nowego patcha to bardzo podoba mi się zmiana na losową ilość korytarzy i tą ich "pokrętność" lochy są
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: @ejadaz689: Z Shriekier'em jest taka sprawa, że on może pojawiać się kilka razy, nawet jak się go normalnie zabije, i z każdym razem zabieram nam 8 itemów, które możemy odzyskać pokonując go. Mi raz też uciekł i wtedy bardzo szybko znowu się pojawił, może to przypadek, a może po prostu jak się go nie ubije to pojawia się szybciej.
  • Odpowiedz
@ejadaz689: Czadowy ten perk dostałeś! Mnie się trafiło jakieś paskudne upośledzenie, które od razu usunąłem.

Jeszcze odnośnie shamblera: przejrzyj featy postaci, może któreś mają anty-eldritch coś. Jeśli ten który zwiększa celność to dałbym im pierścienie antyrasowe bez zastanowienia. :)
Pomyśl też nad umiejętnościami obozowymi. Helliona ma dwie, ale jedna wymaga bycia na 1. pozycji, czyli to odpada. Abom i Occu mają bonusy do obrażeń. Jester i Vestalka też mają ok
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aleis: Może RNG było Twojej stronie. ;)

Po 3 poprzednich lochach, których trudność nie polega tylko na wrednych walkach, również na upierdliwej konstrukcji ostatni boss tylko zaskakuje schematem walk. Jeśli ktoś wie, czego się spodziewać, albo - jak Ty - ma drużynę, która ogarnia wszystkie 4 pozycje, nie powinien mieć problemu. Mogli dać coś więcej, może nawet jeszcze jeden etap.
  • Odpowiedz
@UrbanHorn: Może jest procentowa szansa na ucieczkę? Po walce wrzuciłem do go wyszukiwarki i gdzieś ktoś tak napisał. Nie widzę nigdzie żadnego opisu tego stwora, jeszcze. Jakbyś na niego trafił drugi raz to daj znać. Ja już skończyłem z DD, przynajmniej do czasu CC. :)
  • Odpowiedz
@sejsmita: coś im się rzeczywiście pomieszało z tymi cenami, bo to ten nowy item miał być warty 5k z tego co czytałem kiedyś przed wyjściem tego patcha, a trapezocośtam miał pozostać niezmieniany.
  • Odpowiedz
Kurde, najazd bandytów mi wyskoczył w 68 tygodniu. Item z nagrody zajebisty ale boję się że potracę wszystkich bo jest napisane że to jest na poziom 6 a ja mam na razie większość na 5 i nie wiem czy to zrobi dużą różnice oraz nie mam dostępnej vestalki chyba że z szybkością -1 bo dostała letarg na poprzedniej przygodzie a dygam się wziąć okultyste bo jak RNG nie pyknie to zostanę bez
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@UrbanHorn: Jak nie wiesz, czego się spodziewać to IMO poczekałbym na lvl 6. Mogę Ci coś zasugerować, ale jak weźmiesz świeżaków na straty, to przynajmniej dowiesz się jakich ma pomagierów - specjalna odmiana łotrów. :)
  • Odpowiedz
Jest! W końcu udało mi się pokonać pierwszego bossa z czerwonych lvleów(Vvulf) choć było ciężko i jedna postać mi zginęła, a 3 ledwo przeżyły #chwalesie
Ps. Sorry za spam pod tagiem, często tak mam jak w coś się wkręcę :d
#darkestdungeon
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Od czasu do czasu zajrzę na wiki tej gry i często zadziwia mnie, jak bardzo Red Hook przyłożył się do szczegółów.
Przykładowo każda dolegliwość - pozytywna i negatywna - każdej klasy ma zupełnie inne odzywki. Postaci jest 15, stanów 13.

Irracjonalny Trędowaty:
(desperate gasping and gurgling)
Grey seven apple-court in Autumn. Battle-born.
s.....a - Od czasu do czasu zajrzę na wiki tej gry i często zadziwia mnie, jak bardzo...

źródło: comment_xNkQu7ZH40DEUUxHP245na9pqN9yCy3H.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach