Treść została ukryta...
Twórca Cyberpunk 2077 tłumaczy, dlaczego w grze nie ma policyjnych pościgów

Paweł Sasko pracujący w studio CD Projekt RED na stanowisku Quest Director został zapytany o to, dlaczego w grze Cyberpunk 2077 zabrakło policyjnych pościgów w stylu Grand Theft Auto, Saints Row czy Mafii. Szczera odpowiedź utalentowanego dewelopera nie jest niczym zaskakującym.
z- 7
- #
- #
- #
- #
- #
- #
























@Lisaros @CralencSeedorf