Thank you for submitting your form to #!$%@? in the beta test of Cossacks 3!

Your information has been successfully added to our testers database. We will contact you if you would be chosen to #!$%@? in the next wave of the beta test.

To show you our gratitude for your support we’ve prepared a special gift. You will be informed about it in the near future!

We are also proud to announce the release date of the game! Cossacks 3 will launch worldwide on 20th of September 2016. A C3 Steam page is now available as well.

http://store.steampowered.com/app/333420/

Pre-order of the game will be opened in the nearest future.
Pamiętacie serię Kozacy? Jakieś pół roku temu zapowiedziano trzecią część tej wspaniałej serii. W międzyczasie na oficjalnym forum gry powstała polska sekcja, w której można dyskutować w rodzimym języku. Zainteresowanych (pewnie znajdzie się tu kilku starych fanów) tematem zachęcam do rejestracji, zakładania wątków i udzielania się na wspomnianym forum.
Link: http://www.cossacks3.com/forum/index.php#ambasada-polska.29

Znajdziecie też tam więcej informacji na temat nadchodzącej gry, takich jak dostępne nacje, założenia koncepcyjne, wydawnicze, lokalizacja, zmiany w stosunku
zbyszko123 - Pamiętacie serię Kozacy? Jakieś pół roku temu zapowiedziano trzecią częś...

źródło: comment_FHO7ylSZkTWOXomo0FATGfrovBzvjJER.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Aż się pochwalę - udało mi się zmodyfikować DLLkę moda Imperia do Cossacks:BTW. <3 Testowanie tego wymaga co prawda trochę czasu, ale wprowadzane zmiany mają prawie 100% pewność, że są dla odpowiedniego typu budynku. Niestety muszą być wprowadzane dla każdej nacji osobno, ponieważ każda z nich sterowana jest przez osobną DLLkę.
Jestem tym bardziej podjarany, że pierwszy raz bawiłem się w "reverse engineering" i takie cuda. :D
Teraz korci, żeby napisać program
  • Odpowiedz
Mircy, takie pytanie: ktoś wie czy do Kozaków: Powrót na wojnę (Cossacks: Back to war) do modu Imperia można gdzieś znaleźć źródła? Chodzi szczególnie o kod DLLek dla AI, bo resztę moda można sobie narzędziami rozkodować. Chciałbym trochę podrasować Imperię.
Zmieniłem limity populacji, żeby AI przebijało barierę 3k jednostek, ale np. nie stawia więcej niż 6 baraków 18w.
#gry #mody #gamedev #programowanie #cossacks
  • Odpowiedz