#citiesskylines
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Ktos wie gdzie podziało się menu do tworzenia katastrof? Było tam gdzie ukształtowanie terenu.
#citiesskylines
#citiesskylines
@dobrymarcin: Musisz pobrać Network Extensions 2 jeśli masz starą wersję.
Dawno temu bawiłem się trochę i udało się postawić miasto 90k bez wewnątrzmiejskich autostrad. Tylko obwodnica okalająca prawie całe miasto. Ponadto ponad 9k w autobusach, 3k na rowerach i jakiś 1k koleją. Brak metra. Wskaźnik płynności ruchu - 82%, budżet sporo na plusie. Mapka z liniami autobusowymi (tak, niektóre rzeczy najlepiej sobie rozrysować).
Postanowiłem, że miasto będzie gęsto zabudowane i bez dzielnic wieżowcowych. Musiałem przyjąć kilka założeń:
- trzy obwodnice: staromiejska, śródmiejska i autostradowa
-
Postanowiłem, że miasto będzie gęsto zabudowane i bez dzielnic wieżowcowych. Musiałem przyjąć kilka założeń:
- trzy obwodnice: staromiejska, śródmiejska i autostradowa
-
źródło: comment_inskkmoyBsnQIzeMw7aQkHAKSkQ7ejkg.jpg
Pobierz- 15
@maselniczkowy: Kształt obwodnicy to trochę jak Kraków :D
- 1
- 2
Poleci ktoś jakąś fajną mapkę dla nooba ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Nie lubię/nie umiem się bawić z wyrównywaniem terenu za bardzo więc zależy mi by mapka była w miarę płaska lub bez jakiś pagórków itp.
#citiesskylines
Nie lubię/nie umiem się bawić z wyrównywaniem terenu za bardzo więc zależy mi by mapka była w miarę płaska lub bez jakiś pagórków itp.
#citiesskylines
- 0
@Wrobel_1111: Mam wszystko oprócz tych typu koncerty itp. i czekam na jakieś fajne promo na green cities.
Oki dzięki, ogarnę tę mapkę.
Oki dzięki, ogarnę tę mapkę.
- 1
@MatexN: Jak chcesz fajne mapy, to polecam od tego kolesia. Mają pagórki, ale w większości są 3-4 płaskie poziomy, które początkujący mogą do woli z------ć kratką dróg co 10-11-12 jednostek, robiąc sterylne, bezduszne, betonowe abominacje.
- 14
Kolejny mały update miasta. Tym razem po lewej stronie zdjęcia widać nową strefę przemysłową związaną z wydobywaniem nafty + hub przeładunkowy. Liczba mieszkańców sięga prawie 90 tys., a ruch kształtuje się na poziomie 72%.
#gry #citiesskylines
#gry #citiesskylines
źródło: comment_1xHWpUklSmRsVtU4xWwUJzdKsnDNdCJD.jpg
PobierzŻe co proszę? Przecież to przeczy prawom fizyki
#citiesskylines
#citiesskylines
źródło: comment_kl89PNNHmAtyFdjB7MYVm5EhO2fu6wEx.jpg
Pobierz- 3
@yaqbeq: Nie. Raczej nie, to zwykły statek z transportu wodnego, pasażerski
- 2
konto usunięte via Android
- 2
@Tomek1902 wygląda trochę jak Tropico
- 5
A wiecie, że rozbudowane torowiska ze zwrotnicami potrafią z dwóch torów (jeden jest lokalny) zrobić coś takiego?
#citiesskylines
#citiesskylines
źródło: comment_qhK4pI7PidFJr9Mm896nLhbut8Rf0ubq.jpg
PobierzWjazd z głównej ulicy w kierunku historycznego centrum miasta. W oddali widać katedrę na Rynku
#citiesskylines
#citiesskylines
źródło: comment_8KVQ2FiSbCXDdYEX9POLJVEk98haqg9t.jpg
Pobierz- 2
@ViperJay: deptak dla pieszych zaczyna się w połowie drogi do Rynku
@Zuzka_z_Bornholmu: myślałem że to jakieś zdjęcie Berlina z prawdziwości
- 2
#citiesskylines #gry
Mirki, jakie niezbędne mody do Cities Skylines poprawiające ruch drogowy i ogólnie ulepszające rozgrywkę?
Mirki, jakie niezbędne mody do Cities Skylines poprawiające ruch drogowy i ogólnie ulepszające rozgrywkę?
- 3
Koleżanki i koledzy, co to jest i jak się tego pozbyć?
Stawiam jakiś budynek (subskrybowany), lekko go przesuwam i po jakimś czasie w jego sąsiedztwie pojawiają się takie beczki. Nie da rady sie tego pozbyć, trzeba usuwać budynek i stawiać jeszcze raz.
#citiesskylines
Stawiam jakiś budynek (subskrybowany), lekko go przesuwam i po jakimś czasie w jego sąsiedztwie pojawiają się takie beczki. Nie da rady sie tego pozbyć, trzeba usuwać budynek i stawiać jeszcze raz.
#citiesskylines
źródło: comment_6zTyeSnjeB80EGsmOPNsY2fIw0kTBzm2.jpg
Pobierz- 2
@Zuzka_z_Bornholmu: Czyli śmieci
- 12
- 0
@Trelik: Bardziej szkoda, że mi mod przyciemniający drogi nie daje rady zmienić odcienia niektórych dróg z NExt (co tutaj doskonale widać). Nie wiem, czy to ogólny problem, czy tylko u mnie (nie szukałem, chyba ogólny)... Przejścia da się przeżyć, i tak są w większości wyłączone.
- 7
Postaram się to określić najkrócej jak się da:
Ta gra bez modów ssie.
Od momentu przejścia na "pełną wersję" ( #pdk ) grałem z modami. Niestety nie mam super mocnego PC, ledwie 8gb ramu starcza na kilka modów + kilka obiektów, ale to wystarczyło, aby odmienić grę diametralnie.
Postanowiłem
Ta gra bez modów ssie.
Od momentu przejścia na "pełną wersję" ( #pdk ) grałem z modami. Niestety nie mam super mocnego PC, ledwie 8gb ramu starcza na kilka modów + kilka obiektów, ale to wystarczyło, aby odmienić grę diametralnie.
Postanowiłem
@mydlina: Bez przesady, bez modów Cities jest tylko zalążkiem swojej potęgi, owszem. Ale nie porównuj do Sim City nowego, bo nawet niezmodowane Cities jest o stokroć lepsze niż SC2013 ze wszystkimi DLC xD
- 0
Gdyby nie wsparcie modów, ta gra leżałaby i robiła pod siebie
@mydlina: Nie no, jest trochę ludzi, co grają dla samego rozwiązywania problemów (które najczęściej sami sobie tworzą) i jakoś im to idzie. Ewentualnie- żeby walczyć ze swoimi słabościami- niedawno czytałem, jak ktoś jęczał na Reddicie, że zrobienie ronda zajmuje mu kilkadziesiąt minut. Dla mnie to nie do ogarnięcia, bo dowolne, okrągłe rondo* robię z palca w paręnaście sekund.
#citiesskylines
Jak tworzyć przemysł wydobywczy, leśny (kopalnie, tartaki itd) nie widzę takich budynków
Jak tworzyć przemysł wydobywczy, leśny (kopalnie, tartaki itd) nie widzę takich budynków
- 1
@Sekk: też ostatnio szukałam i wszystko było zbyt ogólnie xD klikasz na kwadrat obok stref, zamalowujesz pożądany obszar, a potem przełączasz kartę i wybierasz co ma na nim się znaleźć. Najlepiej sprawdzić najpierw gdzie na mapie są najlepsze warunki do jakiego przemysłu. Budynki zmieniają się automatycznie.
- 13
Przypomniało mi się o moim mieście i ponownie zabrałem się za jego rozwój.
Na zdjęciu widok na nowo powstałą dzielnicę turystyczno-mieszkalną ze stadionem w centrum.
W tym momencie przekroczyłem już 70 tys. mieszkańców, ruch na ulicach na poziomie 70%.
#gry #citiesskylines
Na zdjęciu widok na nowo powstałą dzielnicę turystyczno-mieszkalną ze stadionem w centrum.
W tym momencie przekroczyłem już 70 tys. mieszkańców, ruch na ulicach na poziomie 70%.
#gry #citiesskylines
źródło: comment_2f8ZDZUYJBRDniFkMBT0WHNJeTU9f1Dg.jpg
Pobierz- 1
Są jakieś mody które poprawiają płynność gry?
#citiesskylines
#citiesskylines
Jest w #citiesskylines jakiś wygodny sposób ustalenia, który mod/przedmiot robi r--------l z grą? Przy włączaniu wyskakuje taki komunikat:
A Mod caused an error [ModException]
Details:
System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)- 0
Komentarz usunięty przez moderatora
- 0
@Pregasz: dzięki, nie wiedziałem




















#citiesskylines