@TomdeX: Spodziewałem się po tym tytule wielu ciekawych projektów, ale niektóre z tych już niszczą. A co będzie jak dodadzą więcej elementów? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#besiege
Napęd na tylne koła z 3stopniową skrzynią biegów.
Dosyć długo nad tym myślałem, jest masa miejsca na poprawki ale udało mi się wykonać dopiero przy potrójnym sprzęgle ( ͡° ͜ʖ ͡°)
To w teorii. Bez obciążenia sam mechanizm działa idealnie. Problem zaczyna się gdy chcę zmusić pojazd do przemieszczania... Za duża masa ( ͡° ʖ̯ ͡°) Przekładnie nie wytrzymują i zęby
Cavalorn - #besiege
Napęd na tylne koła z 3stopniową skrzynią biegów.
Dosyć długo n...

źródło: comment_7QpUynZfsvwE8tPbHvRyt9xAw0Pi9ndR.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@seoama: teraz próbuję ogarnąć skrzynie biegów ze sprzęgłem. Przy jednej wielkości koła zębatego trochę ciężka sprawa xD Na dwa przełożenia idzie aż za prosto zrobić, myślę nad przynajmniej trzema.
  • Odpowiedz
#besiege tym sie steruje czy programuje podczas budowy i ogląda animacje? poza tym, jakie wymagania ma ta gra?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Herm1t: w czasie budowy możesz przypisywać inne klawisze do elementów sterujących, natomiast w czasie ataku sterujesz.

ma bardzo niskie wymagania (dopóki nie robisz gigantycznych maszyn, ale wtedy można zwolnić tempo).
  • Odpowiedz
@Rad-X: ja ustawiam ten wihajster, co się porusza do przodu i do tyłu, nie wiem jak się nazywa, ale jest w "basic", więc łatwo go znaleźć. Do niego przyczepiam koło, aktywne. To koło musi być z tyłu, bo lekko unosi pojazd, najlepiej to działa, gdy wszystkie tylne koła są aktywne, wtedy podczas zmiany kierunku pojazd się nie porusza i łatwiej ustawić kąt.
Jest to dosyć toporna metoda, pewnie są lepsze,
  • Odpowiedz