#adventofcode #programowanie takie proste zadanie z pierwszego dnia z Advent of Code. jest tam zadanie kalibracji. +3 -2 +1 etc (wynik = 2)
zadanie wydaje sie banalnie proste, bo przeciez wystarczy wykonać dodawanie tych liczb jedna pod drugą a na koncu podac wynik, a ludzie tam sie rozpisują jak by to bylo nie wiadomo co. chyba, ze nie pojmuje istoty zadania, to nie wiem
https://adventofcode.com/2018/day/1
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czy tylko ja mam wrażenie, że ciut przesadzili dzisiaj z ilością kodu, który trzeba napisać, żeby to rozwiązać?
#adventofcode
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@saquas: ja rano nawet nie przeczytałem całego zadania, zobaczyłem że najszybsi potrzebowali 30-120 minut i odłożyłem to do wieczora. Normalnie najlepszym zajmuje to maks 10 minut więc dziś rzeczywiście dowalili
  • Odpowiedz
Dzisiaj mnie wkurzyli:

How many recipes appear on the scoreboard to the left of the score sequence in your puzzle input?

Your puzzle input was 793031.


Dopiero po 2 błednych próbach zaprezentowane przykłady podpowiedziały mi że trzeba wziać pierwsze 5 cyfr z inputu do drugiego zadania.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • Doceń
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@mati1000500100900: dzięki, znalazłem błąd u mnie. Sprawdzałem ostatnie cyfry raz na przejście pętli a czasem były dodawane 2 cyfry. Należało sprawdzić po dodaniu każdej jednej cyfry. Dzięki za zdebugowanie i rzeczywiście fartem się udało na pierwszym wystąpieniu ;)
  • Odpowiedz
Dzisiejsze zadanko z Advent of Code bardzo pozytywne (głównie ze względu na możliwość stworzenia wizualizacji) :)
Dziś trochę więcej wolnego czasu, to można było zrobić dłuższą wizualizację.

Choć mam wrażenie, że zadanka zamiast z dnia na dzień stawać się trudniejsze, są albo łatwiejsze, albo prawie takie same.


#adventofcode, #programowanie, #java
bladykiel - Dzisiejsze zadanko z Advent of Code bardzo pozytywne (głównie ze względu ...

źródło: comment_natvLCF89ApH9mBYeWRetYBxpUx7mYPH.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Choć mam wrażenie, że zadanka zamiast z dnia na dzień stawać się trudniejsze, są albo łatwiejsze, albo prawie takie same.


@bladykiel: Tegorocznej nie robię, brakuje mi czasu, ale rok temu było podobnie.
Autor chyba trochę ku tej mniej zaawansowanej społeczności się ukłonił. Pamiętam że 2015 był trudny, 2016 taki so-so (bywały trudniejsze dni, bywały łatwiejsze, w każdym razie nie zawsze był straight-forward tak jak 2017).
  • Odpowiedz
@Wyrewolwerowanyrewolwer: Teraz też zdarzają się fajne ze względu na możliwe podejście (część pierwsza łatwa, a druga już bez "dobrego" dobrania struktur danych niewykonalna bo albo za mało pamięci albo czasu).

Ale ogólnie brakuje mi jakiegoś progresu. Pierwsze dni dla osób zaczynających i z każdym dniem coraz trudniejsze (wymagające większej wiedzy).
  • Odpowiedz
Spodobało mi się dzisiejsze zadanko. Moje naiwne podejście do części 1 było zbyt wolne na część 2 (no, mogłem w sumie poczekać te ~30 min aż się policzy - szacując na oko - ale nie o to chodzi przecież) i musiałem pokombinować. Na szczęście przyspieszyć kod nie było tak trudno ;)

#adventofcode
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fizyk20: Wiem czym jest grafika wektorowa i SVG :) Tylko... żeby zobaczyć od razu cały obraz/graf trzeba by mocno "pomniejszyć" przez co wszystko staje się nieczytelne :) Mam nadzieję, że jutro będzie bardziej wdzięczne zadanie do wizualizacji :)
  • Odpowiedz
"Step C must be finished before step A can begin."
czy w tym zadaniu oznacza, w tym grafie skierowanym oznacza, że C wskazuje bezpośrednio na A, czy może być np. A -> B -> C

bo z przykładu wynika jakby po C miało być A itd
#adventofcode
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zibizz1: dla mnie podchwytliwe było to, że to nie był graf, tylko las. ale akurat sposób przeglądania był na tyle elastyczny, że musiałem tylko dwie linijki dopisać.

Wydaje mi się, że spoko pomysłem było w javie

  • Odpowiedz