gdzie mogę kupić grę z wymaganymi DLC? Kupiłem na steam za 29,99 euro i okazuje się że musze dokupić 4 DLC po 10 euro...
#acleague
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jarzyna: liga jest jedna, wyścigi są dwa, Pro oraz Am, punktowane wspólnie, rozgrywane w tym samym czasie co dwa tygodnie. Prequale są teraz do całej linii, do wyścigów Pro oraz Am. Tak, jak napisałem wyżej - ludzie z Am streamują swoje onboardy. Streamu wzorem relacji live Tuchana (nie "Tucana") z komentarzem z wyścigu grupy Am nie ma.
  • Odpowiedz
W lidze PLP ustawiony jest nieco inaczej niż default, dlatego obowiązkowe jest pobranie właściwie ustawionej aplikacji ze strony acleague.pl. Podstawową różnicą jest ilość okrążeni do wykonania kary – jedno okrążenie zamiast trzech, a także ograniczenie prędkości wjazdu do pitlane.
Tym razem obejdzie się na upomnieniach. W wyścigu R1 na Imoli kilku zawodników miało nieodpowiednią aplikację lub źle ustawioną. Przed kolejnym wyścigiem pobierzcie paczkę ze strony jeżeli jeszcze tego nie zrobiliście.
@MrPollmann
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witamy

Serwer prekwalifikacyjny pod drugi wyścig #acleague @ Brands Hatch właśnie ruszył ( ͡ ͜ʖ ͡)

Zapraszamy
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tutaj zgłaszamy incydenty z pierwszego wyścigu sezonu GT3 @ Imola

Format:
PRO/AM - Kto? - Co? - Kiedy/gdzie? - obowiązkowo podajemy czas zdarzenia z replaya poniżej.

Wzorcowy Replay PRO - download
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pacbox: Z opisu wychodzi na to, że towarzyszem z prosiaka mogłem być ja, bo często widziałem Cię podczas wyścigu i większość wyścigu trzymałem się okolic 20 miejsca. Cała magia AC to to, że nawet jeśli dopiero się zaczyna, lub jeśli nie ma się talentu do simracingu (jak ja ( )), to i tak wyścig dostarcza ogromnych emocji, nawet jeśli to walka o ...naste miejsce
  • Odpowiedz
O 15 zostanie uruchomiony serwer z Brands Hatch.
Zaktualizowany zostanie też wtedy regulamin o informacje dotycząca punktowania wyścigów.
Incydenty z pierwszego wyścigu będzie można zgłaszać pod specjalnym wpisem w którym będą dodane odnośniki do replayow. Wpis zostanie dodany około godziny 15:00
Oficjalne wyniki pierwszego wyścigu bez kar z powodów technicznych zostaną przeanalizowane ręcznie przez zespół sędziowski i podane najprawdopodobniej w sobotę lub niedzielę.
#acleague
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kilka niechlubnych momentów z wczorajszego S07R01 Am z perspektywy SCG 003 numer 101 zespołu SCG Pixel Racing.
#acleague
Plupi - Kilka niechlubnych momentów z wczorajszego S07R01 Am z perspektywy SCG 003 nu...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szósty sezon ACLeague oficjalnie rozpoczęty! Przez ostatnie dwa tygodnie ponad setka simracerów starała się o wejście do pierwszej z ośmiu eliminacji, a dziś wieczorem w dwóch równoległych wyścigach grup Pro oraz Am starło się blisko 60 zawodników, większość podzielona na 2-3 osobowe zespoły. Każdy z nich prowadził jeden z dziewięciu modeli klasy GT3, które przez całą godzinę walczyły o przetrwanie na 4,9-kilometrowej pętli Autodromo Enzo e Dino Ferrari, znanej od miejsca położenia
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mój plan był prosty, jechać powoli, nie złapać żadnego kontaktu, dojechać do mety i się udało... prawie. Startowałem z 30(xD) pozycji bo bardziej chciałem się rozgrzać niż być wyżej i kogoś później blokować(sugerowanie że by mi się udało). Zaczęło się świetnie, dobry start, chłopaki bardzo bezpiecznie jechali pierwsze okrążenie, udało mi się uniknąć wszystkich, których obróciło. Ogólnie bez przypału.

Moją taktyką, było przez pierwsze 40 minut puszczać każdego, kto mnie dogoni. Nie chciałem
  • Odpowiedz
Elo Simrejsingowe świry, już za 1.5h zaczynamy 1. wyścig ACLeague Wykop cośtam of universe.
Garść informacji ode mnie i od szefa Sznikersa:

1. Wyścig nie będzie ustawiony tak jak zawsze na liczbę okrążeń lecz na czas. Po 60 minutach lider rozpoczyna ostatnie okrążenie, w momencie przejechania powtórynego przejechania przez metę wyścig jest kończony - każdy dojeżdża do linii mety i tym samym kończy swój wyścig.
2. Po przejechaniu mety jest jeszcze okrążenie zjazdowe, należy zjechać
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Plupi: Przerobie w wolnej chwili generator, zeby team byl druga kolumna. Teraz jest chyba 3 lub 4. Zmiana tego wymaga drobnych korekt w pozostalych czesciach generatora. Nic trudnego, ale bez kawy sie nie obejdzie =D
  • Odpowiedz