@TheSznikers: Normalnie, jak developer nie jest łachem i umie programować niskopoziomowo, to spokojnie 60 efpeesów wyciągnie. Problemem jest to, że ciągle i bez przerwy ktoś próbuje porównywać PC z konsolami, a nudzi mnie już tłumaczenie, że cała filozofia developingu jest inna. Polecam poczytać o tym jak powstawało Metro Last Light i czemu na PS3 wyciąga efekty graficzne, których nie uruchomią nawet spoooro mocniejsze GPU w komputerach.
  • Odpowiedz
Ostatnio miałem okazję pograć ze współlokatorem na jego hajendowym kompie i serio uważam że 60 fps w większości gier to za dużo i wygląda to jak brazylijska telenowela :/
Wiem że zaraz zostanę nazwany trollem ale taka jest prawda, 60 klatek na sekundę to dla mnie za dużo.
#oswiadczenie #gry #60fps
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nsfw
Treść nieodpowiednia do przeglądania w pracy lub miejscu publicznym...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nsfw
Treść nieodpowiednia do przeglądania w pracy lub miejscu publicznym...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@Nirguna Ostatnio zacząłem używać programu od AMD, Gaming evolved czy jakoś tak, tylko karty graficzne AMD ale w ogóle nie obciąża sprzętu przy nagraniu. Nvidia też coś takiego ma (Shadowplay) a wcześniej używałem bandicam - obciąża mocno kompa ale tworzy dużo mniejsze pliki niż fraps
  • Odpowiedz