@xyzzy: chyba tak, i tak najczęściej nikt nie sprawdza, jak była oceniona dana gra w wersji GOTY oraz inne tytuły ( ͡°͜ʖ͡°) no i jak wyżej wspomniałem, to są wersje "kompletne", ze wszystkimi dodatkami; takie wydania najczęściej na rok po premierze robią, żeby wyciągnąć trochę pieniędzy od niezdecydowanych potencjalnych klientów PS. Był Batman Arkham Asylum w GOTY, i Fallouty 3 i NV
@xyzzy: Julia Reda (polecam śledzić, chyba jedna z sensowniejszych europosłanek) mówi, że mamy jeszcze szansę na zmianę, wystarczy wywierać wpływ na posłów.
@xyzzy: Wygląda na to, że wykopki się przeraziły cenzurą, a teraz cisza... Ciekawe czy zapał wytrzyma próbę czasu, kolejne głosowanie na początku lipca :P
@xyzzy: mnie wnerwia bo za każdym razem jak tylko zaczynam budowę sfery/ światów pierścieniowych bądź stacji w ilości większej jak 1 to nie mogę grać przez lagi (komp i5 6600k/radeon r9 390nitro więc działać powinno dobrze) i to nawet na małej ilości gwiazd. Co do popa to mój rekord to jakieś ~750 w ~2400 ale odechciało mi się grać
#stellaris Jaka jest wasza ulubiona rasa i traity genetyczne? Według mnie Inteligent i quick learning jest praktycznie niezbędne Mi udało mi się zrobić takiego potworka, bonus to badań z samych cech to 30% ( ͡°͜ʖ͡°)
@xyzzy: zależy czy mówimy o ulubionych w sensie OP czy po prostu ulubionych ( ͡°͜ʖ͡°)
Rasa, z którą się do tej pory najbardziej "zżyłem" to Kognicjanie (Cognitians). Niebieskie humanoidy, z cechami takie jak podałeś powyżej (inteligent+quick learners) oraz debufami weak i nonadaptable. Civici to mechanists i technocracy, etyka materialiści i egalitarianie (ale to drugie się czasem zmienia). Słabe fizycznie istoty, które w roku rozwoju
@ambereyed: Ja się już nagrałem materialistami, szkoda że jedyne co mają do zaoferowania to roboty, spirytki mają shrouda i serie eventów z tym związanych.
@xyzzy: Mi to się najbardziej podobało jak po sąsiedzku miałem niezniszczony świat pierścieniowy. Co prawda było trzeba zniszczyć ochronę, no ale koszt floty i tak był wielokrotnie niższy niż koszt budowy pierścienia. Szkoda że tylko raz mi się to trafiło.
@xyzzy: tego mi brakuje w vanilii. ROZMACHU. Tak, żeby bogate imperium mogło budować struktury kiedy tylko ma na to surowce, bez ograniczenia do jednej naraz. Żeby te struktury można było rozwijać i ulepszać dużo bardziej niż obecnie, żeby czuć potęgę. Wiem, balans, multiplayer itp., ale kto gra w to dla multika
@Goglez: to wszystko mody. Spoko, fajne, ale biorąc pod uwagę, że megastruktury miały poświęcony sobie cały dodatek, mogłyby być bardziej rozbudowane. Zresztą jak już przygotowali mechaniki do tego, to dodanie paru kolejnych etapów ich budowy i modeli to już zdecydowanie mniej pracy.
Komentarz usunięty przez autora