Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko187
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
xpdevian
xpdevian

xpdevian

Dołączył 17 lat i 8 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 541
  • Znaleziska 162
  • Mikroblog 379
  • Obserwujący 4
  • Obserwowane 32
  • Dodane (14)
  • Komentowane (123)
  • Plusowane (242)
n.....k
n.....k
konto usunięte 26.05.2015, 13:55:57
  • 23
nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian 26.05.2015, 16:22:33
  • 0
Kurde, minąłem! :(
O której to było? :)
  • Odpowiedz
Szmerg
Szmerg
Szmerg
22.05.2015, 09:51:06
  • 2
Kochane Mirki, co mam zrobić, aby AddForce zadziałało w tym wypadku?
#unity3d #unity
Szmerg - Kochane Mirki, co mam zrobić, aby AddForce zadziałało w tym wypadku? 
#unit...

źródło: comment_BznvdVY1S6bkFB8239OPGPEizqy5ZT4K.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian 22.05.2015, 10:00:11
  • 1
@Szmerg: moim zdaniem odwołujesz się do Prefab'a, którego tak naprawdę nie ma na scenie (wnioskuję po Resources.Load).
W linii 17 zrób coś takiego:
createdObject = Instantiate(testobject, transform.position, transform.rotation);
i resztę kodu wywołuj dla createdObject, a nie dla testobject
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian 22.05.2015, 11:58:25
  • 2
@Szmerg:
spróbuj jako:
GameObject createdObject;
createdObject = Instantiate(testobject, transform.position, transform.rotation) as GameObject;

i daj znać czy działa :)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian 22.05.2015, 12:03:38
  • 1
@Szmerg: Nie ma sprawy:) jak masz jakiś problem to daj znać w prywatnej wiadomości. Chętnie pomogę. Sam uczę się Unity i pewnie będziemy mogli wymienić się wiedzą :)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian 22.05.2015, 12:31:50
  • 0
@Szmerg: wysłałem Ci prywatną wiadomość
  • Odpowiedz
Marcinowy
Marcinowy
18.05.2015, 22:10:16 via Android
  • 1
Mam na sprzedaz Arma 2 Operation Arrowhead. Chce ktos kupic?
#steam #arma #dayz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian 18.05.2015, 23:02:14
  • 0
Co, zbanowali Ci konto? (✌ ゚ ∀ ゚)☞
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian 17.05.2015, 09:04:59
  • 20
Podsumowanie ostatnich postępów nad projektem.
Uważam że zostało zrobionych sporo fajnych rzeczy, których na filmikach na pierwszy rzut oka nie widać.

- wchodzenie/wychodzenie z samochodu
- skrzynia biegów i obroty silnika (każdy samochód ma własne (inne) przyspieszenie)
- oddalenie kamery w zależności od prędkości jazdy
xpdevian - Podsumowanie ostatnich postępów nad projektem.
Uważam że zostało zrobiony...

źródło: comment_Gnd2HhrVF5X8HNcYEiRx0WBnDJUHnfCf.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
17.05.2015, 09:35:44
  • 0
@sortris: szkielet czego? Modele samochodu kupione, lecz wszystko od zera oprogramowane przeze mnie.
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
17.05.2015, 09:47:21
  • 1
@magiczny_orangutan: na chwilę obecną tego nie planuje, ponieważ chciałbym, aby gracz poruszał się po dużej mapie (np. mieście) zrobionym całkowicie przez innych graczy i przypadku widoku pierwszoosobowego problemem byłby rendering odległych budynków. Aktualny widok "rozwiązuje" ten problem. Minusem jest to, że jest on z poprzedniej epoki.
W razie czego ustawienie kamery na widok pierwszoosobowy to żaden problem ;)
Kto wie, może jak się podszkolę i nie będę zależny od potrzeby
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
17.05.2015, 09:48:22
  • 1
@mulen: w skrócie: chciałbym połączyć stare GTA z Sims 1 - czyli swobodne poruszanie się po mieście zbudowanym przez graczy, gdzie każdy może mieć własny dom, pracę itd.
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
17.05.2015, 09:53:14
  • 0
@sortris: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4696 + jakieś z darmowych animacji jak np:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5330

Cieszę się, że jest ten Asset Store, bo w końcu mogę skupić się na programowaniu i połączeniu wszystkiego ze sobą, a nie na zabawie w kogoś kim nie jestem (np. w animatora czy artystę modeli 3D)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
17.05.2015, 09:55:28
  • 2
@mulen: oczywiście, że http://i.imgur.com/QQo8Lr2.png :)
Na razie nie mogę Ci udzielić odpowiedzi na to pytanie, ponieważ mam za małą wiedzę z Unity, aby dawać jakieś daty. W chwili obecnej się uczę obsługi Unity, a moje postępy możesz śledzić pod tagiem: #gamewithnoname :)
Na pewno poinformuję o jakiejś grywanej wersji :)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian 16.05.2015, 11:36:08
  • 13
Światła! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Oprogramowałem samochody tak, aby każdy miał możliwość włączenia/wyłączenia świateł.
Światła rzucają cień (wbudowana opcja w Unity).
Powoli kończę oprogramowywać mechanizm samochodu i niedługo wrzucę podsumowanie wszystkich rzeczy jakie zrobiłem (m.in. obracanie kół w zależności od skrętu i prędkości jazdy, możliwość przesiadania się z samochodu do samochodu itd).

Jakby kogoś interesowały podstępy nad grą to zapraszam do
xpdevian - Światła! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Oprogramowałem samochody tak, aby każdy miał możliwo...

źródło: comment_rreomEddsBfG2SChFLYcOiXARU14Q38p.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
16.05.2015, 11:44:25
  • 0
@blisher: Źle oprogramowałem skręt przy małych prędkościach:) Muszę to naprawić :)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
16.05.2015, 11:50:58
  • 6
mam pewien pomysł na połączenie starych GTA z Sims 1, ale na razie się bawię z Unity, żeby je lepiej poznać :)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian 14.05.2015, 17:02:57
  • 84
Czekam na Nobla z fizyki! Seems legit :)
https://gfycat.com/ResponsibleShimmeringHerring

Jakby kogoś interesowały podstępy nad grą to zapraszam do śledzenia: #gamewithnoname
#gamedev
xpdevian - Czekam na Nobla z fizyki! Seems legit :)
https://gfycat.com/ResponsibleSh...

źródło: comment_d8HQ7v62AL2zXC6SpgzkJLxoZTIzInbN.jpg

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
14.05.2015, 19:01:57
  • 0
@fuuYeah: próbowałem zrobić to z zachowaniem zasad fizyki lecz niestety nie mogłem dojść do idealnego połączenia tarcia opon z powierzchnią oraz z nadawaniem obiektowi określonej siły (w tym przypadku czegoś w rodzaju pchnięcia) przez co pojazd na zakrętach ślizgał się jak na lodowisku albo miał problemy z ruszaniem (duży współczynnik tarcia). Zajęło mi to za dużo czasu i nerwów, więc przygotowałem proste rozwiązanie, tak aby było w miarę intuicyjne i
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
14.05.2015, 19:03:55
  • 0
@fuuYeah: sorry, myślałem, że się na serio pytasz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
14.05.2015, 19:47:39
  • 0
@bezoka: Unity 5, C#, kupiłem w Asset Store :)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
14.05.2015, 19:50:26
  • 0
@bezoka: Unity 5 jest za free w wersji z mniejszą ilością dodatków :)
  • Odpowiedz
xpdevian
xpdevian
xpdevian
Autor
14.05.2015, 19:56:10
  • 0
@bezoka: Unity jest moim zdaniem bardzo fajne. Ja jako programista bardzo sobie cenię Asset Store, gdzie często za kilka euro możesz kupić np. model samochodu, animacje postaci - cokolwiek co potrzebujesz do gry i nie umiesz sam zrobić lub wiesz, że zrobisz to słabo. Dzięki temu skupiasz się na rzeczach istotnych dla Twojego projektu.
Ostatnio jest wysyp darmowych silników do tworzenia gier. Ze znanych jest jeszcze Unreal Engine 4.
  • Odpowiedz
cometa93
cometa93
30.04.2015, 21:47:57
  • 3
#gamedev #unity3d #funventure

Siemanko w odskoku od nawałek tych wszystkich korwinków, wrzucam progress mojego projektu, abyście poczuli klimat i może powiedzieli co myślicie o tym.

PACZUSZKA DO POBRANIA

Projekcik zbudowany jest w optymalnej formie tak jak pod webGL, teksturki zoptymalizowane. rozmiar duży ale będzie posprzątane to będzie mniejszy.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian 30.04.2015, 21:58:01
  • 1
Podoba mi się intro. Jak to ogarniesz to może być ciekawie.
Ja osobiście inaczej ustawiłbym kamerę, bo aktualnie postać zasłania sporą cześć ekranu.
  • Odpowiedz
mentosh
mentosh
26.04.2015, 17:12:20
  • 6
#openttd restarcik na mapie polski OpenTTD Polska, ktos idzie? :)
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

xpdevian
xpdevian
xpdevian 26.04.2015, 23:01:26
  • 1
Wiecie może jak często jest restart na tym serwerze?
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Strona 4 z 7
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 31.03.2022

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 22.10.2013

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking