Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko194
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
starboxgames

starboxgames

Dołączył 11 lat i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 174
  • Znaleziska 79
  • Mikroblog 95
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 1
  • Dodane (29)
  • Komentowane (38)
  • Plusowane (28)
starboxgames
starboxgames 06.10.2014, 12:31:12
  • 1
Mam pytanie dotyczące popularnego node.js.

var http = require('http');

http.createServer(function (req, res) {

res.writeHead(200,
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

ludzik
ludzik
06.10.2014, 12:32:19
  • 3
@starboxgames: Masz większą przenośność?
  • Odpowiedz
G.....n
G.....n
konto usunięte 06.10.2014, 12:51:31
  • 8
@starboxgames: Eh. Aplikacje dzielimy na dwie podstawowe grupy - ograniczone mocą obliczeniową i ograniczone I/O. Aplikacje webowe prawie zawsze są ograniczone I/O, więc nie ma presji na mega wydajny kod - bo połączenia z użytkownikiem i bazą pewnie zajmie więcej czasu niż potrwa przygotowanie strony. Po co więc się męczyć z bardziej sztywnymi językami typu C# czy C++, skoro JS, PHP czy Python oferują znacznie szybszy i łatwiejszy rozwój aplikacji,
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames 02.10.2014, 09:35:44
  • 8
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Boomkin
Boomkin
02.10.2014, 09:58:56
  • 0
@starboxgames:

Za muzyczkę propsy.

Tak mocno zalatuje Codemaster ze nesa (Super Robin Hood/Go Dizzy Go), że na pewno bylo to zamierzone, bo dobre to jest. W czym tę muzę robisz?
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames
Autor
02.10.2014, 10:08:36
  • 1
@Boomkin: Tak, tym się inspiruję głównie i jeszcze trochę np. muzyką Tima Follina, którego soundtrack do Terminatora 2 na NESa strasznie mi się podoba.

Muzykę robię w cockos Reaper, a do takich dźwięków 8bitowych używam VST o nazwie "38911", który emuluje C64 oraz NES VST 1.2 do perkusji
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames 27.09.2014, 19:32:55
  • 2
To uczucie, gdy udało ci się zejść z 4000 sprawdzeń kolizji na klatkę do 1000 i gra w JS już nie chodzi wolno na Firefoxie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

PsichiX
PsichiX
27.09.2014, 19:35:33
  • 0
@handler: ewentualnie ma masę obiektów gęsto na scenie
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames
Autor
27.09.2014, 19:37:56
  • 0
@handler: No właśnie mam nie tak, bo u mnie ściany w levelu to taki sam obiekt jak gracz czy przeciwnik, a żeby to zmienić musiałbym wywalić połowę kodu. Jakbym level trzymał w array od początku to bym nie miał problemu teraz ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames 27.09.2014, 13:53:08
  • 1
Załadowałem czcionkę w CSS @font-face, ale nie chce mi działać jak rysuję ją w canvas. Jak normalnie w dokumencie ją daję to działa #pomocy

#webdev
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

starboxgames
starboxgames
Autor
27.09.2014, 16:10:58
  • 0
Pier*ole to, napisałem własne wyświetlanie tekstu z czcionką z bitmap ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
npsr
npsr
28.09.2014, 02:33:22
  • 0
@starboxgames: font nie czcionka :P

A tak ogólnie to musisz poczytać o tym, kiedy i jak się co ładuje. Zapewne tu tkwi problem. A już szczególnie jeśli jedziesz asynchronicznie.
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames 25.09.2014, 21:20:57
  • 8
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wextor
Wextor
25.09.2014, 23:05:25
  • 0
@starboxgames: No całkiem ciekawy projekt
  • Odpowiedz
asterix61
asterix61
26.09.2014, 08:02:20
  • 0
@starboxgames: kibicuje!
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames 23.09.2014, 12:01:06
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

starboxgames
starboxgames
Autor
23.09.2014, 12:15:29
  • 1
@Jonarz: Czasami zdarza się, że jeden przeciwnik drugiego podniesie np. szukał pudełka a tamten mu zaszedł drogę. Czyli ktoś inny nim rzucił ( ͡° ͜ʖ ͡°) W tym levelu tak się zdarza w jednym miejscu, że przeciwnik podnosi drugiego, a ten drugi jeszcze trzyma pudełko.( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Dakurels
Dakurels
23.09.2014, 12:21:52
  • 1
@starboxgames: it's not a bug. It's a feature.
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames 21.09.2014, 19:39:08
  • 7
Mały update gry na http://starbox.ct8.pl/

Nowa grafika.

#gamedev #html5 #canvas
starboxgames - Mały update gry na http://starbox.ct8.pl/

Nowa grafika.



#gamedev #...

źródło: comment_S6ZZ8zhtn2jWu9hViU4kigpMZ7njYSVv.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

anonim1133
anonim1133
21.09.2014, 19:39:53
  • 3
@starboxgames: Mogę skakać?
  • Odpowiedz
asterix61
asterix61
21.09.2014, 21:07:38
  • 3
@starboxgames: prezentuje się to super, Chip & Dales NESowskie pełną parą. Fajnie by było, gdyby wysokość skoku była ograniczana przez długość trzymania klawisza od 0 do MAX dzięki czemu można by robić też małe skoki, przy małych przeszkodach ciągłe wysokie skakanie staje się irytujące ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
starboxgames
starboxgames 20.09.2014, 16:05:38
  • 2
http://starbox.ct8.pl/

Zacząłem przenosić grę z C# SFML do #canvas przy pomocy Saltarelle Compiler. Na razie można tylko podnosić i rzucać pudełkami (jak w Chip & Dale na NES), albo układać sobie jedno na drugim. Oceńcie czy dobrze śmiga czy może za dużo zużywa CPU. Do kolizji użyłem metody z siatką więc chyba powinno być OK tylko nie wiem czy nie przepisywać do WebGL.

Klawisze: strzałki, Z - podnieś/postaw pudełko, X
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

starboxgames
starboxgames 15.09.2014, 16:05:43
  • 2
Zapraszam do przetestowania mojej gry. Super Starbox to gra typu puzzle platformer, w której trzeba przenosić różne przedmioty by otworzyć sobie wyjście. Na razie takie beta demo z 7 poziomami.

Screeny i download tutaj:

http://forums.tigsource.com/index.php?topic=43360.0

#gamedev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

starboxgames
starboxgames
Autor
15.09.2014, 17:30:10
  • 0
@starboxgames: Video z tutorialu: http://youtu.be/EJ2wpf6098w
  • Odpowiedz
PsichiX
PsichiX
15.09.2014, 19:19:38
  • 0
@starboxgames: taguj: #gry
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 2 z 2
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 15.09.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking