Wpis z mikrobloga

http://starbox.ct8.pl/

Zacząłem przenosić grę z C# SFML do #canvas przy pomocy Saltarelle Compiler. Na razie można tylko podnosić i rzucać pudełkami (jak w Chip & Dale na NES), albo układać sobie jedno na drugim. Oceńcie czy dobrze śmiga czy może za dużo zużywa CPU. Do kolizji użyłem metody z siatką więc chyba powinno być OK tylko nie wiem czy nie przepisywać do WebGL.

Klawisze: strzałki, Z - podnieś/postaw pudełko, X rzuć.

#gamedev #html5