Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko338
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Informacje

    Informacje
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

patrykcd
patrykcd

patrykcd

Dołączył 2 lata i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 22
  • Znaleziska 11
  • Mikroblog 11
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 7
  • Dodane (5)
  • Komentowane (4)
  • Plusowane (2)
Borszczuk
Borszczuk
Borszczuk
23.09.2024, 15:38:37
  • 12
Przypominam, że assety Quixel Megascans są obecnie darmowe dla wszystkich (nie zaś tylko dla użytkowników #unrealengine jak wcześniej) do końca tego roku. Od 2025 już trzeba będzie za użycie assetów zapłacić.... chyba, że są to assety które zostały przypisane do Twojego konta Quixel przed nastaniem 2025 roku. Dotyczy to także Megascanów, ktore musisz kupić "za darmo". Assetów nie trzeba nawet ściągać - wystarczy przypisac do konta i mogą czekać na swoją okazję.
Borszczuk - Przypominam, że assety Quixel Megascans są obecnie darmowe dla wszystkich...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

gedzior84
gedzior84
gedzior84
23.09.2024, 20:02:17 via Wykop
  • 1
O kurde, nie wyobrazam sobie sciagac tego wszystkiego recznie. Ktos w komentarzu pod tym filmem napisal, ze zajelo mu to cala noc. A ten skrypt zrobil mi to w 10 minut, moze nawet mniej. Dzięki wielkie za linka! Tego typu modele mogą się przydać zawsze i wszędzie!
  • Odpowiedz
Horvath
Horvath
Horvath
23.09.2024, 20:07:36 via Wykop
  • 0
@Borszczuk: Zajebiste, dzięki wielkie.
  • Odpowiedz
bob-pager
bob-pager
bob-pager
06.06.2023, 19:02:54
  • 38
Hej mirki, piszę w czystym C++ gierkę sieciową od zera.. już jakieś 10 lat.(⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Podobna do Hotline Miami, ale można strzelać się z kumplami. Wyszła naprawdę grywalna.

Jeśli ktoś jest zainteresowany technikaliami, mogę coś poopowiadać. Szczególnie dumny jestem z architektury sieciowej.
A w ogóle to jest open source i każdy może sobie ją zbudować, nawet na linuxie.

#gamedev #cpp
bob-pager - Hej mirki, piszę w czystym C++ gierkę sieciową  od zera.. już jakieś 10 l...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bob-pager
bob-pager
bob-pager
Autor
08.06.2023, 17:39:04 via Wykop
  • 8
@lethaldysfolid: Pisanie od zera ma swoje zalety.

- Łatwiej zrobić architekturę sieciową bazowaną na determinizmie symulacji. W mojej grze możesz mieć 10k+ dynamicznych skrzynek na mapie które będą w pełni zsynchronizowane bez przesyłania się przez sieć - po kablu lecą tylko inputy graczy. Żeby to osiągnąć, musiałem długo grzebać w kodzie silnika fizycznego (głupia kolejność rozwiązywania kontaktów ma znaczenie), a także wymienić wszystkie funkcje matematyczne typu sin/cos/sqrt na te ze
  • Odpowiedz
O.....t
O.....t
konto usunięte 25.12.2023, 16:58:49 via Wykop
  • 1
jest wykorzystywany w Assassin's Creed: Valhalla i przez Skydio, spółkę produkującą drony


@bob-pager: w takiej sytuacji ktos ci za to zaplacil?
  • Odpowiedz

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 30.07.2024

    Rocznica

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl