Było? Od 17 sekundy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://oddshot.tv/shot/izakooo-2015103111190296
#csgo #csgomecz #flusha
http://oddshot.tv/shot/izakooo-2015103111190296
#csgo #csgomecz #flusha

źródło: comment_aVfB7VV7FJGEsDOlkloMiiRo92MZm4Up.jpg
Pobierz
źródło: comment_k4DG3REHHoQPAzm2MwDnpOCy3IsbyOz3.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora Wpisu

Komentator
od 30.10.2018
Wykoptester
od 11.06.2014
Rocznica
od 09.09.2023
Gadżeciarz
od 18.08.2012
Mikroblogger
od 15.05.2014
Honorowy Wampir
od 10.04.2014
Wykop.pl
Podróże
Gospodarka
Informacje
Technologia
Motoryzacja
Sport
Rozrywka
Ciekawostki
Jeśli historia sprzedaży którą udostępnia steam jest wiarygodna, można w prosty sposób policzyć ile Valve zarabia na prowizji ze sprzedaży skinów na markecie. Przykładowy link do historii sprzedaży: http://steamcommunity.com/market/pricehistory/?country=US¤cy=2&appid=730&market_hash_name=AWP%20|%20Redline%20(Field-Tested) . Trzeba być zalogowanym by zobaczyć zawartość.
Można z tego wyliczyć, że średnia cena dla AWP Redline dla całego okresu wynosi $6.71, a łącznie sprzedanych zostało 615111 sztuk. Jeśli biorą sobie z tego 15% prowizji, to daje im to $619 109 zarobku na tylko jednym skinie.
Zrobiłem takie wyliczenie dla każdego przedmiotu i wychodzi na to, że Valve od momentu wprowadzenia skinów zarobiło na samych tylko prowizjach: $127 933 626. Prawie 128 milionów dolarów. W ciągu tylko ostatnich 30 dni suma ta wyniosła $8 225