UWAGA #citify Małe ogłoszenie parafialne, od dzisiaj przenosimy się na nasze multikonto @Citify i tam będziemy umieszczać wszystkie wpisy związane z naszą aplikacją #citify. Zachęcamy do obserwowania naszego oficjalnego konta ;).
PS. Cieszymy sie, że #rzeszow i #warszawa tak aktywnie budują lokalne społeczności w swoich miastach ;). Do poniedziałku powinniśmy wypuścić aktualizację z nowym designem, mamy nadzieje, że wam się spodoba.
@Kuker: 1. Mega dziwne, może dorwę kiedyś podobny model to obadam sprawę. 3. Ah, no tak, z powiadomień tak wygląda, bo nie przechodzisz przez żadny inny widok wcześniej, ale fakt, masz rację, poprawię, żeby wchodził do głównego widoku. Ikona też do poprawy.
Jakiś czas temu Facebook wypuścił swoją bibliotekę Infer do wykrywania błędów : Infer : http://fbinfer.com/ korzystał ktoś? ja niestety nie mogłem przetestować bo jak na razie jest dostępne tylko na Linuxa/Maca.
Jakich bibliotek używacie do obsługi obrazów? Ja swego czasu robiłem research, różnych rozwiązań (bo jest ich sporo) i najbardziej przypadła mi do gustu Picasso. Rozważałem jeszcze Fresco, bo oferuje więcej możliwości niż Picasso, ale zdecydowałem się na prostotę w implementacji.
Pierwsza tajemnicza paczka dla @mandrake13 od #citify już prawie gotowa, w tej tematem przewodnim będzie #poznan ( ͡°͜ʖ͡°). Brakuje jeszcze paru elementów.
W niedziele będziemy wybierali kolejnych szczęśliwców #konkurs, aktualnie konkurencja w #krakow #rzeszow i #warszawa jest bardzo mała, więc wystarczy dodać 1 - 2 ciekawe posty i już się jest na
Chciałbym przedstawić Wam efekt naszej pracy po godzinach. Pomysł na aplikację zrodził się podczas jednej imprezy, na której grając w inne wersje dostępne w storach okazało się że posiadają max 500 haseł i w trakcie dłuższej gry często się powtarzają. Stąd pomysł żeby zrobić prostą i ładną apkę.
Mirasy z #gryplanszowe myślę, czy nie zrobić ogólno dostępnej i opensourcowej gry planszowej/karcianej gdzie wykorzystywało by się rzeczywistość rozszerzoną. Konkretniej : chce napisać aplikację na komórki, którą będzie można wsadzić w takie pudełko jak na załączonym zdjęciu i wykorzystać to do gry planszowej. Myślałem, żeby opracować jakieś karty ze specjalnym kodem, który byłby rozpoznawany przez te okulary, i które widziałby tylko ten użytkownik. Co o tym myślicie? Bylibyście chętni razem
@mdfk: Pomysł jest fajny, ale generalnie na rynku takie coś nie za bardzo chwyci (niestety). Istotą planszówek jest ich właśnie podręczność, możliwość wyłożenia na stole, często też mobilność itd. Jeśli gra jest otoczona gadżetami, to nie dość że zmniejsza się krąg osób które mogą w nią zagrać (nie każdy będzie miał telefon, który to uruchomi) to jeszcze traci się przez to niektóre walory gier planszowych.
Yo, przypominam, że od paru dni trwa już edycja pierwszego #konkurs w #citify W #rzeszow prowdzi @zjemcimatke, natomiast w #krakow prowadzi chyba @WzmacniaczOkiennyChloszczeTylekLamy (Twój nick to srogiegrzyby?), bo zaminusował całą resztę, których uznał za spamerów ( ͡°͜ʖ͡°), no cóż, to też forma aktywności ;). W Wawie nikt nic nie dodał, więc nikt nie prowadzi.
Poprzednia aktualizacja była funkcjonalna, teraz pracujemy nad wyglądem. Pod młotek poszedł główny widok listy, która teraz składa się z kart.
Na razie wygląda to tak, jeszcze musimy dopracować szczegóły takie jak czcionki na paskach czy paddingi na dole i inne ikony. Tak jak mówiliście, teraz na głównym ekranie mieści się mniej. Co o tym myślicie? Może zrobić jak w Relay for Reddit, że można sobie przełączać w różne tryby?
@mdfk: teraz masz zamiast sumy głosów +1 i -1 pokazane rozdzielenie ilość głosów +1 i -1 (na wykopie można to przełączyć w komentarzach pod znaleziskami) - pytanie jest jak chcecie mieć to zrobione
na przerobionym screenie pokazałem wam to pierwsze podejście, zgodne z waszymi wcześniejszymi projektami
@mdfk: Znaczy, aplikacji Waszej nie używam, ale może udałoby się rozpoznać tekst z np. zdjęć wrzucanych przez użytkowników i przerabiać to na zwykły tekst: Mniejszy transfer, mniejsza baza danych, a tekst można formatować
[DYSKUSJA] [ANDROID] [OBSŁUGA BŁĘDÓW - jakie biblioteki stosujecie do obsługi błędów?]
Kolejny temat to kwestia obsługi błędów, która w Androidzie jest niestety powszechna, a zgłaszane błędy w Android Dev Console nie oddają wszystkiego, gdyż to zależy od woli użytkowników czy je w ogóle wyślą. Dlatego trzeba się wspomagać dodatkowymi bibliotekami ;). Strzelam, że Crashlytics jest najpopularniejszym rozwiązaniem, ale może ktoś używa czegoś innego.
Ja osobiście używam tylko Crashlytics i to mi wystarczy. Dzięki temu,
@mdfk: co to "Answers" ? Z tego co wiem najlepsze biblioteki to w kolejności: 1. Crittercism 2. Splunk MINT (dawniej BugSense) 3. Crashlytics - podobno niewiele brakuje mu do dwóch poprzednich 4. HockeyApp - trochę toporna biblioteka w porównaniu do poprzednich. Ma żałosny limit handled exception na package name, czyli praktycznie nie
[DYSKUSJA] #androiddev [STATYSTYKI - z jakich korzystacie? jakich używaliście i co polecacie?] Chyba każdy implementuje w swoich aplikacjach statystyki, gdyż te z Android Dev Console są niewystarczające. Dlatego myślę, że warto by wymienić się uwagami co do różnych takich uslug dla Androida.
Ja osobiście używałem najpierw bardzo popularnego Google Analytics, ale byłem średnio z tego zadowolony. Po pierwsze były one budowane z myślą o web i potem dostosowane do mobile i po
@indywidualny: To też brałem pod uwagę, ale mimo wszystko GA było dla mnie mało czytelne. Oprócz tego jest straszną kobyłą i wolałem ją wywalić, dzięki czemu apka miała -1Mb ;).
Znajomy analityk i marketingowiec też mi odradzał GA.
@mdfk: W poprzednim projekcie używaliśmy Flurry (ilość użytkowników, ilość kliknięć na dane elementy, najczęściej oglądane widoki) i Adjust (tylko do mierzenia ile instalacji było z polecających URLi). Zrób następny temat o bibliotekach do zbierania informacji o błędach, bo szukamy właśnie jakiegoś open sourcowego rozwiązania.
[TIP] #androiddev Chyba wszyscy już to znają, ale mimo wszystko, myślę, że warto polecić najważniejszy newsletter dla Androidowego dewelopera : http://androidweekly.net/
Zachęcam do wstawiania własnych porad [TIP] w tag #androiddev, jeżeli macie coś ciekawego do napisania.
[TIP] #androiddev Może nie wszyscy wiedzą, ale na wysokość w rankingu Google Play mają wpływ : - liczba ocen - średnia ocen - liczba pobrań - liczba odinstalowań (albo też liczba aktywnych)
@mdfk: I też ważne jest, żeby w aplikacji nie zamieszczać treści skierowanych przeciwko osób ze statusem weterana, przeciwko zwykłym wojskowym już można.
@mdfk: dość ważne jest umieszczenie słowa klucz w nazwie aplikacji wyświetlanej w sklepie. stąd też np. endomondo sport tracker a nie samo endomondo (inne przykłady: blablacar, nytimes, palabre, soundcloud, spotify, whatsapp i pewnie wiele innych :P zreszta gdzies byla o tym wzmiana w oficjalnych notkach od googla). natomiast same słowa klucz w opisie nie sa już aż tak ważne a nawet wpływają ujemnie na ranking jeżeli się ich nadużywa).
Co do dzisiaj ogłoszonego #konkurs w #citify. Oczywiście admini nie biorą udziału w cotygodniowym rozdawaniu prezentów i są oni automatycznie wykluczeni z rankingu. Jednak nasi partnerzy tacy jak KluczeDoMiasta, nie są adminami i nie są automatycznie wykluczani, jednak nie biorą oni udziały w konkursie. Także na daną chwilę ranking w Poznaniu prowadzi użytkownik na drugim miejscu listy ;). #poznan
źródło: comment_rVc1n01fXlnQ5ih3LUv990dFrkBkvWQ8.jpg
Pobierz