@otualw: macbook slabo podlicza... Czasami do systemu dolicza zainstalowane apki i foldery userow, nie wiem od czego to zalezy ale pewnie w twoim przypadku jest to samo i wszystko wrzucil jako system. Pousuwaj apki, wyczysc folder usera, pomoże ( ͡°͜ʖ͡°)
#pytanie #jdg #urzadskarbowy Mirki. Jak założyłem działalność to dostanę jakiś numer konta gdzie wpłacać zaliczki na podatek? Z ZUS dostałem a US się nie odzywa.
Mam zamiar zainwestować w #internetmobilny #lte jako domowy i mam pytanie czy ktoś jest w stanie określić jak on sprawuje się w grach. Sprawdziłem sobie internet z #orange i #tmobile na telefonie (bo do nich miałem dostęp) i szybkość jest bardzo dobra, jednak pingi plasują się w granicach 60 - 140ms, nie wiem czy wynik jest konsekwencją tego że testy zostały wykonane na telefonie
Tak od dekady prgramuje i projektuje gry dla różnych korpo. Obecnie jestem w Torontańskiej firmie od "patrzących psów", "dalekich płaczów" czy innych "duchowych zwiadów". Może macie jakieś pytania?
Może chciałbyś wziąć udział w ciekawej inicjatywie rozmów z różnymi programistami z Polski pracującymi poza krajem - pewnie miałbyś dużo ciekawych rzeczy do opowiedzenia - http://event.justjoin.it/
@PanDzikus: raytracing w grach już jest od jakiegoś czasu... chyba Crysis 2 pierwszy wprowadził taką technikę do generowania cieni. Obecnie każdy silnik posiada raytracer'y na pasie postprocessingu. No chyba że masz na myśli raytracery z aplikacji graficznych - to odpowiedź jest nigdy (albo nie szybko), ponieważ moc obliczeniowa jest zdecydowanie za mała.
@Shenlong: a jak sie rekrutuje nie-programistow w innych firmach, przeciez kazde umiejetnosci jestes w stanie sprawdzic no i kluczem zawsze przy pozycjach tworczych jest portfolio i to nie tylko w gamedevie.
@Meownacci: stl jest mocno nieoptymalny, wiec zakladam ze maja wlasna biblioteke standardowa jako czesc silnika na kotrym pracuja, np. ea takie cos nawet udostepnil na githubie: https://github.com/electronicarts/EASTL
@Fenrirr: zawsze możesz wszystkiego się nauczyć "z buta", ale studia dużo ułatwiają i systematyzują wiedzę. Aczkolwiek jak widać na przykładzie, nie są niezbędne. A najłatwiej wejść w gejmdev jako QA ;)
@luke_cornet: jakie gry sa za darmo? Masz tutaj chlopaka z Ubi, gdzieś niżej wypisał tytuły które popełnił, jeżeli mnie pamięć nie myli, nie było tam żadnego darmowego tytułu.
@Kocurovsky: nie, no zawsze mozesz zaczac realizowac te swoje pomysly koncepcyjne, nie musisz do tego miec nad soba zadnej firmy. Ale prawda jest taka, ze rekrutacja osob w wiekszosci opiera sie na zdobytym doswiadczeniu oraz zaprezentowanych projektach i to jest powod dlaczego moim zdaniem trudno jest sie wbic. No chyba ze na pozycje stazowe, to tam jest troszke inne podejscie, ale nie kazdy chce pracowac za 100zl miesiecznie :D
STY
TUC
JA
STY
TUC
JA