Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko325
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki
  • Informacje
  • Rozrywka
  • Sport
  • Motoryzacja
  • Technologia
  • Ukraina
  • Gospodarka
  • Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

evaunit01
evaunit01

evaunit01

Dołączył 15 lat i 10 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 590
  • Znaleziska 121
  • Mikroblog 469
  • Obserwujący 2
  • Obserwowane 12
  • Dodane (8)
  • Komentowane (20)
  • Plusowane (441)
Anteuke
Anteuke
Anteuke
08.04.2019, 10:08:51
  • 7
20h nagrywania i montowania przez weekend i oto jest nowy gameplay trailer do #gloriouscompanions
https://www.youtube.com/watch?v=Y_dvHOrAVSs
Daje rade?

Na store page zaktualizowaliśmy też zestaw skrinów - https://store.steampowered.com/app/1001040/Glorious_Companions/

#chwalesie #gamedev #gry #gamedevordie
Anteuke - 20h nagrywania i montowania przez weekend i oto jest nowy gameplay trailer ...
  • qubeq
  • Kralizek
  • evaunit01
  • TymRazemNieBedeBordo
  • defaulttt
  • +2 innych
  • 7
evaunit01
evaunit01
evaunit01 08.04.2019, 10:57:49
  • 0
@Anteuke: Wygląda bardzo przyjemnie! Jakiej technologi do tego używacie, dobrze kojarzę że piszecie to od zera?
evaunit01
evaunit01
evaunit01 10.01.2019, 12:04:40
  • 8
Hej, pracowałem ostatnio nad mechaniką walki w swojej grze. Odszedłem od koncepcji w pełni automatycznej walki na rzecz walki turowej sterowanej przez gracza. Część mechanik już działa, sporo jest jednak do zrobienia jeszcze, między innymi takie rzeczy jak wpływ odległości na celność oraz skuteczność broni czy celowanie w części ciała.

Pole walki jest oparte na slotach dla najemników, docelowo każdy z nich może mieć własne cechy. Przykładowo na oddalonych polach bronie o
evaunit01 - Hej, pracowałem ostatnio nad mechaniką walki w swojej grze. Odszedłem od ...

źródło: comment_U0F1T1EWfskcZjQxMKoqJo5EI6ZSLbQg.jpg

Pobierz
  • lubie-sernik
  • Zona_Leona
  • Xagog
  • tlustywalec
  • pawelloo
  • +3 innych
  • 3
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
10.01.2019, 19:50:08
  • 1
@CKNorek: Ludziki to paczka z asset store, całkiem nieźle się sprawdza do prototypowania.
  • CKNorek
qzmp
qzmp
qzmp
27.12.2018, 11:16:32
  • 5
Hej Mirki, dodałem własnie znalezisko o becie mojej gry, możecie zajrzeć?
https://www.wykop.pl/link/4714905/barany-w-wersji-beta/

#gamedev
  • Daevoan
  • konto usunięte
  • evaunit01
  • LeD7
  • ytyfy
  • 1
evaunit01
evaunit01
evaunit01 27.12.2018, 11:47:22
  • 0
Gratuluję ukończonego(prawie) projektu, nie grywam w gry mobilne więc ciężko mi coś o rozgrywce powiedzieć. Mam za to uwagę co do trailera - gracza mało interesuje nazwa firmy i to jaki "tytuł prezentuje" - tylko sama mechanika/wygląd gry. Czekanie na to ponad 10 sekund nie zachęca :)
evaunit01
evaunit01
evaunit01 10.11.2018, 12:08:29
  • 11
Witam, najemnicy bez sprzętu tracą na wartości. Dodałem trochę broni do gry oraz okienko najemnika z jego sprzętem i podstawowym zestawem statystyk. Co do parametrów postaci to jest to póki co grunt pod interes :)

Tag do śledzenia/czarnolistowania projektu: #zeroisnottrue

#gamedev #unity3d
evaunit01 - Witam, najemnicy bez sprzętu tracą na wartości. Dodałem trochę broni do g...

źródło: comment_VKA7LNOiIMluTovpboHHpufyZqzqguco.jpg

Pobierz
  • Medyc
  • Rapepo
  • konto usunięte
  • konto usunięte
  • huzarius
  • +6 innych
  • 2
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
10.11.2018, 12:17:06
  • 0
@wysuszony: Na razie do budowania mechanik stworzyłem w kilka minut parę podstawowych najemników i "Steroid" Gontarski był jednym z pierwszych skojarzeń jakie mi przyszły do głowy. Jak widać Travolta też się załapał ( ͡º ͜ʖ͡º)
evaunit01
evaunit01
evaunit01 27.10.2018, 13:19:38
  • 6
Witam, najemnicy w mojej grze potrafią się już leczyć, co prawda mają jeszcze nielimitowaną ilość apteczek. Rozpocząłem też prace nad "laptopem", to przy jego pomocy będzie można rekrutować najemników, kupować sprzęt, zamawiać kebaba ;)

Tag do śledzenia/czarnolistowania projektu: #zeroisnottrue

#gamedev #unity3
evaunit01 - Witam, najemnicy w mojej grze potrafią się już leczyć, co prawda mają jes...

źródło: comment_GvvEPkIyLg3JMSS1sNul1t7WFfMeMeDs.jpg

Pobierz
  • Zona_Leona
  • WojtusWrr
  • DonislawDev
  • Anteuke
  • Rejke
  • +1 innych
  • 5
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
27.10.2018, 15:06:05
  • 0
@tomekswk: @fuuYeah: Tak, jak najbardziej skojarzenia z JA2 są słuszne. Walkę chcę przedstawić w uproszczony sposób w stosunku do JA2 ale dać większy nacisk na logistykę, zarządzanie terenem i miastami.
evaunit01
evaunit01
evaunit01 21.10.2018, 15:36:45
  • 7
Hej Mirki i Mirableki!
Dodałem parę usprawnień do mojej gry - nie za dużo bo #mamzdrowomcurke (10-dniowa kluseczka). Zmieniłem sposób przemieszczania się zespołów najemników, nie trzeba już wybierać z menu kontekstowego za każdym razem opcji podróży. Można za to konkretnym najemnikom przypisać ich role w zespole. Kolejny krok to będzie implementacja podstawowego zestawu funkcji najemników - lekarz, trenowanie samoobrony, zwiad i takie takie.

Tag do śledzenia/czarnolistowania projektu: #zeroisnottrue

#gamedev #unity3d
evaunit01 - Hej Mirki i Mirableki!
Dodałem parę usprawnień do mojej gry - nie za duż...

źródło: comment_p9nwmSKjjB260sQjeDYUF7mQpPJfm8pJ.gif

Pobierz
  • lubie-sernik
  • Zona_Leona
  • lwonly
  • LeD7
  • MarcelMcOne
  • +2 innych
  • 2
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
21.10.2018, 16:22:50
  • 0
@LeD7: Dzięki :)
evaunit01
evaunit01
evaunit01 10.10.2018, 18:10:29
  • 10
Hej Mirki i Mirabelki!
Dodałem parę rzeczy do gry nad którą pracuję w wolnym czasie. Nasi najemnicy męczą się z w trakcie podróży, informują nas o spotkaniu wroga, dodałem też proste UI do przeglądania naszych oddziałów.

#gamedev
evaunit01 - Hej Mirki i Mirabelki! 
Dodałem parę rzeczy do gry nad którą pracuję w w...

źródło: comment_xEn37H6q4mvvUI0wQnkwabgsJeSRvHjF.jpg

Pobierz
  • lubie-sernik
  • konto usunięte
  • LeD7
  • TymRazemNieBedeBordo
  • defaulttt
  • +5 innych
  • 3
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
10.10.2018, 18:42:09
  • 2
@defaulttt: dobry pomysł :) #zeroisnottrue pod tym tagiem będę wrzucał kolejne wpisy o projekcie.
  • defaulttt
  • Freakz
evaunit01
evaunit01
evaunit01 30.09.2018, 14:09:50
  • 8
Hej Mirki i Mirabelki!

Od jakiegoś czasu pracuję nad własną grą w wolnych chwilach. Jest to stosunkowo nie skomplikowana gra strategiczna. Przy pomocy najemników wyzwalamy kraj spod buta krwawego dyktatora. Jednak sama gra nie jest nastawiony na walkę lecz bardziej "logistykę wojny" i dbanie o to żeby wszystko dobrze działało - opłaceni najemnicy, sprzęt, odpowiednia lojalność podbijanych terenów i takie takie... Ostatnio w ciągu dwóch dni udało mi się zrobić prosty prototyp
evaunit01 - Hej Mirki i Mirabelki!

Od jakiegoś czasu pracuję nad własną grą w woln...

źródło: comment_fnszOwLi3DNOOP5xgWvUnsPiqBnykbVn.jpg

Pobierz
  • lubie-sernik
  • konto usunięte
  • konto usunięte
  • aknozorm
  • TymRazemNieBedeBordo
  • +3 innych
  • 9
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
30.09.2018, 16:10:57
  • 0
@araneo: dzięki, popatrzyłem na tą grę i motyw podróżowania po mapie faktycznie podobny :)
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
30.09.2018, 16:13:58
  • 0
@daedalus_pl: czekałem na taki komentarz, JA to dla mnie duża inspiracja! W mojej głowie to coś na kształt dziecka JA i FTL'a.
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
30.09.2018, 16:14:49
  • 0
@araneo: czyli to 45 sekund, które poświęciłem na sprawdzenie tamtej gry to jednak za mało, dzięki - zbadam dokladniej!
evaunit01
evaunit01
evaunit01
Autor
30.09.2018, 16:17:01
  • 0
@DonislawDev: póki co głównie myślę o PC ale nie wykluczone, że gdy gameplay się bardziej wyklaruje to pomyślę o innych platformach.
Pozdrawiam :)
koder
koder
koder
19.07.2018, 20:21:42
  • 9
Każdy developer wam powie, że ostatnie 10% projektu zabiera 90% czasu. A to dlatego, że masa czarnej roboty spychana jest gdzieś na koniec, przecież teraz nie będę robił jakichś tłumaczeń czy głupich ekranów ustawień, to się zrobi na końcu. I tak rośnie wielka dymiąca kupa długu technologicznego, który trzeba w końcu spłacić.

To niewdzięczna robota, więc wolałbym w taką kupę nie wdepnąć na końcu.

Dlatego ekran ustawień i tłumaczenia zrobiłem sobie teraz,
koder - Każdy developer wam powie, że ostatnie 10% projektu zabiera 90% czasu. A to d...

źródło: comment_Px27wjyvs6LKuSKPyIxrLBkTghYjOXGg.jpg

Pobierz
  • SierzantKucyk
  • konto usunięte
  • eM-Ka
  • konto usunięte
  • konto usunięte
  • +4 innych
  • 8
evaunit01
evaunit01
evaunit01 20.07.2018, 13:17:52
  • 1
@koder: Piszesz w GDScript, czy może coś z GDNative wykorzystujesz?
  • koder
korporacion
korporacion
korporacion
24.06.2017, 08:46:34
  • 571
Wrzucajcie dema gier w które zagrywaliście się równie długo co niekiedy w pełne:
Mój typ
#glupiewykopowezabawy #gry
korporacion - Wrzucajcie dema gier w które zagrywaliście się równie długo co niekiedy...

źródło: comment_YJHUNDMqmbc3qqVdMFA2oP4E6hB5FLCn.jpg

Pobierz
  • KocieJaduo
  • konto usunięte
  • Czerep24
  • EmPfLiX
  • lasarus
  • +566 innych
  • 163
evaunit01
evaunit01
evaunit01 24.06.2017, 14:51:22
  • 14
evaunit01

źródło: comment_XQ6uErWRwjYkHJeF4HlNftSdO7uuqpa0.jpg

Pobierz
  • konto usunięte
  • Mawrycyj
  • rafcze
  • konto usunięte
  • WormRider
  • +9 innych
evaunit01
evaunit01
evaunit01 24.06.2017, 20:11:03
  • 0
@Smieszek_poza_kontola: ja dopiero po kilku grach ogarnąłem, że tam jest jeszcze piwnica ;D
rezoner
rezoner
rezoner
18.03.2017, 09:20:07
  • 22
Oto mapa polityczna i nowe menu do http://wilds.io
Nie ma jeszcze przewijania historii mapy, ale jak tylko gracze wyprodukują dość danych taka funkcja się pojawi. Mapa jest wizualizacją zebranych przez dane gildie (a raczej plemiona) punktów - na tę chwilę kości przeciwnika.

#gamedev #rezogry
rezoner - Oto mapa polityczna i nowe menu do http://wilds.io
Nie ma jeszcze przewija...

źródło: comment_N5I8kVwzmfGXqEUmSk4MS3tDb6wBubjT.jpg

Pobierz
  • konto usunięte
  • konto usunięte
  • DonislawDev
  • TadeuszSynZygmunta
  • rav3r
  • +17 innych
  • 6
evaunit01
evaunit01
evaunit01 18.03.2017, 11:31:49
  • 1
feature super, tylko to przekręcenia zaciemnia obraz.
  • Wextor
Rabusek
Rabusek
Rabusek
06.09.2015, 06:51:28 via iOS
  • 37
Nareszcie <3 jeszcze jeden do kolekcji brakuje
#pokazbiurko
Rabusek - Nareszcie <3 jeszcze jeden do kolekcji brakuje
#pokazbiurko

źródło: comment_caXrw05h09cN1OPTDeIqogKRQEMjOjOR.jpg

Pobierz
  • Marcinowy
  • konto usunięte
  • konto usunięte
  • esom
  • konto usunięte
  • +32 innych
  • 49
evaunit01
evaunit01
evaunit01 06.09.2015, 07:04:31
  • 3
@Rabusek: "Symfonia C++" - prawilnie ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • konto usunięte
  • Rabusek
  • Kangel
rezoner
rezoner
rezoner
19.03.2015, 11:51:21
  • 29
Hej Mircy, potrzebuję waszej wyobraźni. Słowem wstępu, dla tych którzy nie wiedzą robię grę z gatunku space sim - kosmos, handel, piractwo i pochodne. W grze są cztery gildie - Traders / Miners / Hunters / Pirates.

Potrzebuję dodać dla każdej z nich sensowne misje - które polegają na poleć z sektora A do B i zrób coś.
Podsuniecie pomysły na misje, które chcielibyście zobaczyć w grze?

Grę robię sam - więc
rezoner - Hej Mircy, potrzebuję waszej wyobraźni. Słowem wstępu, dla tych którzy nie ...

źródło: comment_FgSeal3l2iy0djGxMIlmVrn3DKljUwqM.jpg

Pobierz
  • vegat
  • konto usunięte
  • Yossarian82
  • konto usunięte
  • konto usunięte
  • +24 innych
  • 22
evaunit01
evaunit01
evaunit01 19.03.2015, 12:56:38
  • 1
@rezoner: Jak na jednej z planet miałbyś między galaktyczny burdel to dawało by Ci sporo możliwości. Przykłady per gildia:
*hunters - w burdelu ma się pojawić jakiś bardzo bogaty koneser szczególnego typy "kosmitek" niestety nie ma aktualnie takiej na stanie i właścicielowi bardzo zależy żebyś taką znalazł nie koniecznie po dobroci.
*Traders - podobnie, tylko chesz gdzieś kupić obiekt pożądania tego szczególnego klienta.
*Pirates - komuś zależy żebyś zdobył kompromitujące zdjęcia
  • rezoner
masaj
masaj
masaj
23.02.2015, 20:57:20
  • 3
Mirki Mirabelki moje pytanie odnosnie języka LUA jakie IDE najlepiej?
#lua #programowanie
  • konto usunięte
  • Cronox
  • 77LatBedeNiedojrzaly
  • 5
evaunit01
evaunit01
evaunit01 23.02.2015, 21:05:01
  • 1
@masaj: dowolny edytor z kolorowaniem skladni: notepad++, Sublime Text i takie takie
  • konto usunięte
j.....8
j.....8
konto usunięte 03.02.2015, 18:40:40
  • 4
Bawił się ktoś raycastami połączonymi z mouse inputem ? Próbuje zrobić raycasta z pozycji obiektu(sphere) do pozycji kursora, mam już nawet część kodu, tylko nie mam pojęcia dlaczego zamiast do kursora rysuje mi tylko do pozycji kamery.. Tak to wygląda:

Kod: http://pastebin.com/7PssdhMV

#gamedev #unity3d
j.....8 - Bawił się ktoś raycastami połączonymi z mouse inputem ? Próbuje zrobić rayc...

źródło: comment_3A7zs77sL1Z1AAQrU7NVL5Mg0r5Bb4rN.jpg

Pobierz
  • TakiWlasnieJestem
  • konto usunięte
  • BlazkoD
  • Cronox
  • 12
evaunit01
evaunit01
evaunit01 03.02.2015, 19:16:41
  • 1
@jankowa78: Jak w grze masz ustawiona kamere, z boku (side-scroller)?
  • konto usunięte

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 12.05.2023

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 29.10.2018

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl

Podróże

Gospodarka

Ukraina

Technologia

Motoryzacja

Sport

Rozrywka

Informacje

Ciekawostki