Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko208
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
darsto

darsto

Dołączył 9 lat i 11 mies. temu
  • Obserwuj

To konto jest obecnie zbanowane.

  • Akcje 169
  • Znaleziska 47
  • Mikroblog 122
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 3
typowa_zielonka
typowa_zielonka
28.06.2016, 22:20:34
  • 3
Sory za użycie tagu, ale myślę, że właśnie ludzie z #gamedev powinni to wiedzieć. Spotykacie się czasem (np na ludum dare) z projektami, które powodują, że Wasz 'mózg eksploduje', w sensie, że projekt gry jest tak innowacyjny i niesamowity, że porównalibyście go do np. tetrisa czy pacmana? Chodzi mi to u taką kombinację mechaniki i prostoty, a zarazem grywalności. Ciekawi mnie czy takie projekty jeszcze powstają. Bo prawdę mówiąc gdy
typowa_zielonka - Sory za użycie tagu, ale myślę, że właśnie ludzie z #gamedev powinn...

źródło: comment_qzaPo4U3PU6EY3szHv9Vcji4uGOvJuZC.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 29.06.2016, 09:06:19
  • 0
@typowa_zielonka: Chociażby coś takiego:
https://www.youtube.com/watch?v=ph60iKWmtos
Z drugiej strony, do tej pory największe wrażenie zrobiło na mnie Tech Demo HL2 z 2003 roku. I to nie z powodu grafiki czy fizyki, tylko faktycznej rozgrywki.
https://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q
Samo HL2 po premierze też było fajne, ale czegoś tam brakowało. No bo co komu po tym, że można podnosić wszystkie obiekty na mapie, skoro w zasadzie nie ma takiej potrzeby i niczemu to nie służy.
  • Odpowiedz
Scatach
Scatach
31.05.2016, 18:58:52
  • 2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 31.05.2016, 21:31:06
  • 0
@Scatach: rzuć okiem na timble.us
  • Odpowiedz
stan-tookie-1
stan-tookie-1
31.05.2016, 07:30:38
  • 1
#nba
Zna ktoś stronkę gdzie obejrzę nocny mecz 7 WCF OKC-GSW?
Tylko proszę bez spoilerów.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 31.05.2016, 07:48:24
  • 1
@stan-tookie-1: > 7 WCF OKC-GSW?
już myślałem, że to jakiś numer seryjny i #rozdajo
  • Odpowiedz
GotoFinal
GotoFinal
05.05.2016, 14:42:02
  • 1
#informatyka #programowanie
Co prawda do matury mam jeszcze rok... ale co roku mam te same wątpliwości...
Jak oni to oceniają, mamy np takie zadanie jak w załączonym obrazku.
I mogę rozwiązać to jak człowiek, po prostu idąc znak po znaku i zliczając 0/1, z dzieleniem sprawdzać tylko ostatnie znaki itd.
Ale mogę też jak leniwy kretyn, użyć javy, załadować to do BigInteger i sobie podzielić przez te 4.
GotoFinal - #informatyka #programowanie
Co prawda do matury mam jeszcze rok... ale c...

źródło: comment_CfB61AKSBKwYBfCHcMl9NBQL98ZzSL4I.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 05.05.2016, 14:47:41
  • 0
@GotoFinal: nie cwaniakuj ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
draculeq
draculeq
03.05.2016, 15:32:46
  • 75
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 03.05.2016, 16:11:06
  • 1
@draculeq: będzie jakiś stream? do wawy mam ponad 3h jazdy :/
  • Odpowiedz
darsto
darsto 03.05.2016, 16:19:54
  • 1
@draculeq: super! dzięki za linka, zasubskrybowane ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
darsto
darsto 03.05.2016, 12:21:10
  • 14
Zrobiłem filmik z procesu tworzenia kolejnej gry - Spooky. Gierka napisana w C++/OpenGL/Box2D, wieloplatformowa. Zawsze lubiłem pisać gry bez oparcia o żaden silnik. Ten projekt zmusił mnie do stworzenia takich samych funkcjonalności, jakie są właśnie w profesjonalnych silnikach. Dlatego w końcu się do nich przekonałem. Następna gra będzie na Unreal Engine. Tymczasem zapraszam do oglądania. :)
#gamedev #spooky
darsto - Zrobiłem filmik z procesu tworzenia kolejnej gry - Spooky. Gierka napisana w...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto
Autor
03.05.2016, 12:52:58
  • 1
@Re-volt: Unreal mnie zaczarował swoimi Blueprintami, tj. visual scripting - dla projektantów to bajka. Wolę też zdecydowanie pisać w C++ niż C#.
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
03.05.2016, 12:56:21
  • 1
@Re-volt: Albo inaczej: W Unreal czuję, że tworzę gry w całości w kodzie, ale mogę przypisać poszczególne zmienne/metody do edytora. W Unity z kolei mam uczucie, że przeciągam myszką po ekranie, ściągam wtyczki i "tworzę gry".
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
03.05.2016, 13:10:23
  • 0
@Re-volt: A to oba nie są darmowe na początku? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
03.05.2016, 15:54:01
  • 1
@DK13: gource jak dla mnie wygląda super, ale trzeba mieć w repo trochę commitów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://github.com/darsto/spooky
  • Odpowiedz
Mooops123
Mooops123
04.04.2016, 16:56:09
  • 1
Proszę was Mirki o pomoc.

Czy da się w C++ zrobić tak, żeby metoda, która jest dziedziczona tworzyła objekty klasy, która ją odziedziczyła?

#programowanie #cplusplus #informatyka
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 04.04.2016, 17:09:25
  • 0
@Mooops123: czemu sam nie sprawdzisz?

  • Odpowiedz
darsto
darsto 04.04.2016, 17:21:10
  • 0
@Mooops123: już rozumiem o co Ci chodzi. w takim wypadku odpowiedź brzmi nie, bo nie utworzysz obiektu nie znając jego klasy. jakby to miało niby działać, gdyby z jednej klasy dziedziczyły nie 1, a więcej klas?
  • Odpowiedz
darsto
darsto 22.02.2016, 09:23:34
  • 3
#imaginecup #konkurs #gamedev #gamedesign #gametalk #grafika #grafikakomputerowa #grafika2d
TL;DR na dole
Cześć mirki, mój projekt dostał się właśnie do TOP10 w konkursie Imagine Cup 2016 w kategorii Games.
Tym projektem jest z pozoru prosta gierka 2d, do której potrzebuję pomocy. Sam jestem programistą. Mam ideę projektu (którą nawet sprzedałem już sędziom ( ͡° ͜ʖ ͡°)), ale brakuje mi
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto
Autor
22.02.2016, 09:33:50
  • 0
@fuuYeah: a działają?! to już nie wiem w co wierzyć. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
22.02.2016, 09:41:42
  • 0
@kdraug: masz zablokowane pw
@fuuYeah: ależ mnie wrobili
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
23.02.2016, 22:23:53
  • 0
Potrzeba też kogoś od projektowania poziomów :-)
  • Odpowiedz
darsto
darsto 22.02.2016, 01:42:10
  • 4
#imaginecup #konkurs #gamedev #gamedesign #gametalk #grafika #grafikakomputerowa #grafika2d
TL;DR na dole
Cześć mirki, mój projekt dostał się właśnie do TOP10 w konkursie Imagine Cup 2016 w kategorii Games.
Tym projektem jest z pozoru prosta gierka 2d, do której potrzebuję pomocy. Sam jestem programistą. Mam ideę projektu (którą nawet sprzedałem już sędziom ( ͡° ͜ʖ ͡°)), ale brakuje mi
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto
Autor
22.02.2016, 01:46:41
  • 0
@AzulVerde: kurczę, i co teraz?
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
22.02.2016, 01:56:08
  • 0
@AzulVerde: przekleję to jeszcze za dnia, bez obaw ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
22.02.2016, 02:13:06
  • 0
@Royalekk: o ile tylko wypełnia Cię zapał i nie jesteś leniem to pisz PW, dogadamy się ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
darsto
darsto 24.01.2016, 23:38:31
  • 1
#programowanie
Mirki, jak nazwać taki wzorzec projektowy: (na przykładzie elementru z gry) mamy klasę Dog, która zawiera całą logikę psa, oraz klasę RenderDog z metodą render(Dog *dog). Teraz tworzymy taką hashmapę, w której do klasy Dog przypisujemy obiekt RenderDog. Potem przy renderowaniu mając obiekt dog wywołujemy getRender(klasa_dog).render(dog).

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto
Autor
25.01.2016, 09:16:15
  • 0
@Kuriozal: Faktycznie, łap plusa
  • Odpowiedz
michak
michak
30.10.2015, 08:04:38
  • 2
jak wypada CLion w porównaniu z Visual Studio?
muszę przeportować apkę na Linuksa i się zastanawiam jakie IDE wybrać
#programowanie
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 30.10.2015, 08:15:25
  • 0
@michak: można wywołać make przez cmake, ale trzeba się pobawić
na oficjalne wsparcie trzeba jeszcze poczekać
  • Odpowiedz
darsto
darsto 26.09.2015, 17:58:42
  • 21
Mirki, dzisiaj opublikowałem swój silnik do gier na androida, razem ze źródłami. Generalnie pisałem go w ramach nauki opengl, pierwotnie był zintegrowany z samą grą. Można powiedzieć, że zrobiłem na nim już kilka gier, ale dopiero wczoraj przysiadłem i go wyodrębniłem. Publikuję, bo po co ma się marnować u mnie na dysku ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Silnik pisany w java, głównymi aspektami są możliwość tworzenia "tak jakby" opengl'owskich
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto
Autor
26.09.2015, 18:58:01
  • 1
@frogi16: tak, pisałem bez. nie miałem zamiarów publikować żadnych źródeł, a sam wszystko pamiętam. jest to mały projekt. komentarze takie konieczne?
  • Odpowiedz
darsto
darsto
Autor
26.09.2015, 19:39:51
  • 0
@frogi16: no to postaram się zastosować. zobaczymy przy następnym "małym projekcie"
  • Odpowiedz
karolburza
karolburza
18.09.2015, 08:17:44
  • 1
gdzie kupie dobre pierogi ruskie mrożone? z biedronki niedobre, z lidla troche lepsze, a ja szukam takie palce lizać.

#pierogi #gotujzwykopem #kulinaria
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

darsto
darsto 18.09.2015, 08:20:58
  • 0
@karolburza: w mięsnym, polecam te od kummera
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • Strona 3 z 3
  • >

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 14.08.2022

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 18.10.2015

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking