Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko262
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
  • Wykop.pl
  • Ciekawostki

    Ciekawostki
  • Informacje

    Informacje
  • Rozrywka

    Rozrywka
  • Sport

    Sport
  • Motoryzacja

    Motoryzacja
  • Technologia

    Technologia
  • Ukraina

    Ukraina
  • Gospodarka

    Gospodarka
  • Podróże

    Podróże

Dostosuj Wykop do siebie

Wybierz treści, które Cię interesują
i zapisz jako Własną kategorię.

Visher
Visher

Visher

Dołączył 12 lat i 5 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 4696
  • Znaleziska 963
  • Mikroblog 3733
  • Obserwujący 44
  • Obserwowane 75
  • Dodane (348)
  • Komentowane (2041)
  • Plusowane (1344)
Visher
Visher
Visher 28.02.2019, 12:19:28
  • 304
Drugi wpis pod nowym tagiem #elektronicznertg, a ja już muszę robić wyjątek od założeń tagu. Naprawdę, ciężko byłoby mi przepuścić taką okazję, jaką jest tłusty czwartek, żeby nie zrobić RTG.. pączkowi ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Taguję #jedzenie a szczególnie #foodporn, w końcu nagi pączek ( ͡º ͜ʖ͡º)
Do tego #tlustyczwartek i #rtg. W komentarzu gif i zdjęcie pączka w maszynie
Visher - Drugi wpis pod nowym tagiem #elektronicznertg, a ja już muszę robić wyjątek ...

źródło: comment_LsHjK2Mlmzf4kxFGdnqODb8iAyiA2TfL.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
28.02.2019, 12:21:22
  • 79
@Visher: gif z obrotu wokół pączka :D
Visher - @Visher: gif z obrotu wokół pączka :D

źródło: comment_KXKCIWBwusIu06CnWKPgHQQVZ3zuHssb.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
WuDwaKa
WuDwaKa
WuDwaKa
28.02.2019, 12:32:04
  • 60

Komentarz usunięty przez moderatora

Visher
Visher
Visher 26.02.2019, 12:54:48
  • 590
Są tu zainteresowani spontanicznymi wrzutkami elektroniki na RTG? W pracy czasem chodzę prześwietlić co nieco i wciąż nie przestaję wychodzić z zachwytu nad różnymi prostymi rzeczami :D

Na zdjęciu widać wtyknięte standardowe goldpiny w gniazdo (czego normalnie nie widać, bo znika w plastiku, który tutaj prześwituje) i kawałek PCB z przelotkami, ścieżkami, mostkami termicznymi, teardropami.. Jest co obserwować :D

Jak będzie odzew, to w przyszłości mogę wrzucać różne elementy w różnych obudowach
Visher - Są tu zainteresowani spontanicznymi wrzutkami elektroniki na RTG? W pracy cz...

źródło: comment_fOynSNdDcM36KbWyEEgujOgqdTaOTSdN.jpg

Pobierz
  • 40
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
26.02.2019, 12:55:27
  • 40
@Visher: zbliżenie :)
Visher - @Visher: zbliżenie :)

źródło: comment_uVEaTZ90UCb5lRpDxBtGOZbupjwkjTSg.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
26.02.2019, 12:57:12
  • 33
@Visher: a tutaj pod kątem.. Co istotne, można zauważyć spadek rozdzielczości zdjęcia. Im większy kąt, tym gorsza rozdzielczość. Maszyna najlepiej radzi sobie z płaskimi konstrukcjami; największą rozdzielczość ma w płaszczyźnie XY.
Visher - @Visher: a tutaj pod kątem.. Co istotne, można zauważyć spadek rozdzielczośc...

źródło: comment_5bTbwAO2dMVwXPzDzDkob3mEv09kPE57.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 18.02.2019, 07:35:07
  • 12
Reakcja na poprzedni poprzedni wpis trochę przerosła moje oczekiwania i potrzebowałem czasu, żeby ten temat przegryźć..

Po pierwsze, nie sposób zignorować, że propozycja logo od @Kien dostała więcej plusów, niż sam mój wpis. Coś z tym trzeba zrobić, bo najwidoczniej mało kto jak ja widzi w obecnych czasach bardziej pstrokate rozwiązania :-P

Dzięki także dla @volski_, @zenekklocek i @ilpadrino za podjęcie tematu i własne propozycje, niektóre z nich trzymałem przez jakiś
Visher - Reakcja na poprzedni poprzedni wpis trochę przerosła moje oczekiwania i potr...

źródło: comment_cK2dKa1z8OmMSAWEYVuRN7lwBJ8BfY2o.jpg

Pobierz
  • 32
  • Odpowiedz
n1troo
n1troo
n1troo
18.02.2019, 07:48:01
  • 26
@Visher: tylko to jest dobre i wyglada profesjonalnie. Reszta z tymi płomieniami to przerost formy. A to z padem to wielkie XDD
n1troo - @Visher: tylko to jest dobre i wyglada profesjonalnie. Reszta z tymi płomien...

źródło: comment_4QnCD3VRsLooIDQTCdJKh1sB95MclMpR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Endrius
Endrius
Endrius
18.02.2019, 08:54:17
  • 5
@Visher:
Cholera, poprzednio jakoś mi umknęło, że to #gamedev, pewnie dlatego, że siedziałem w pracy w aucie :P W takiej sytuacji to fajnie jak widać jakąś geometrię w tym logo, do tego skojarzenia z nowoczesnością, siłą, słowem - rakieta. No i proszę, masz rakietę i iluzoryczne płomienie nawet. Trochę to podobne do AMD, ale oni mają inny trójkąt i pod kątem :P
Endrius - @Visher: 
Cholera, poprzednio jakoś mi umknęło, że to #gamedev, pewnie dla...

źródło: comment_sXYv0vpimrkHI1JV2HN1Ox1dr87PyLFV.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 12.02.2019, 07:12:43
  • 12
Mirki i Mirabelki, od jakiegoś czasu próbuję zaprojektować logo swojego "studia", to znaczy grafikę, którą będę sygnował swoje produkcje: dotyczy to gry którą opisuję pod tagiem #visherdev w ramach wykopowego #gamedev. Wiadomo, chciałbym coś kreatywnego, dobrze skalowalnego, pasującego w różnych miejscach..

Tak newralgiczny element pewnie dobrze byłoby oddać prawdziwemu grafikowi, nie mniej jednak postanowiłem spróbować stworzyć coś samemu i zapytać Was o zdanie.. tak zwyczajnie, co sądzicie, czy ma to jakiś
Visher - Mirki i Mirabelki, od jakiegoś czasu próbuję zaprojektować logo swojego "stu...

źródło: comment_5XwguWipSjkH9DSbCpiJhDpdEkmf5B0l.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
nutellowy
nutellowy
nutellowy
12.02.2019, 07:20:53
  • 10
@Visher: podoba mi się, nic bym nie zmienial
  • Odpowiedz
Kien
Kien
Kien
12.02.2019, 08:00:37
  • 21
@Visher: Jak celowo chcesz mieć takie "wow" logo to tragedii nie ma, ale nie wiem czy tyle różnych kolorów, kształtów to dobry pomysł, jeśli logo ma być nowoczesne i profesjonalne, to bym odpuścił ten polygon w środku i zrobił całość w jednym kolorze, ewentualnie gradient. + ja osobiście odpuściłbym cały płomień i zostawił ten sygnet z "trójkątakmi" bo w małych rozmiarach to będzie nieczytelne, oraz nazwa innym fontem. Może coś w
Kien - @Visher: Jak celowo chcesz mieć takie "wow" logo to tragedii nie ma, ale nie w...

źródło: comment_r1NzMccITHdIfLYr95C7RNmnm1wMf5u1.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 16.01.2019, 12:42:00
  • 23
56 godzin kodzenia i testów, aby osiągnąć efekt taki jak na filmiku. Jest to prosty edytor terenu w mojej gierce, której teaser możecie zobaczyć tutaj. Wcześniej tworzenie terenu odbywało się tak, jak w tym wpisie. Teraz czas robienia jednej mapy powinien się skrócić z kilkunastu godzin nudnego klikania, do kilkunastu minut żwawego przeciągania :-)

Pod maską jest sporo algorytmów i problemów matematycznych, które trzeba było rozwiązać. Do tych trudniejszych wykorzystywałem
Visher - 56 godzin kodzenia i testów, aby osiągnąć efekt taki jak na filmiku. Jest to...
  • 12
  • Odpowiedz
Narrorek
Narrorek
Narrorek
16.01.2019, 12:45:30
  • 2
@Visher: robi robotę!. Gratulacje!
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
19.01.2019, 15:35:29
  • 1
@kolnay1: nie miałem chwili, żeby dobrze odpisać :-)
Różnica jest w efekcie, co ma istotny wpływ na jakość symulacji fizyki. Mogę użyć algorytmu Ear Clipping na wielokącie wklęsłym, ale bardzo często produkuje on bardzo długie, ostre trójkąty, z cienkimi bokami. To kiepska sytuacja dla symulacji ciał sztywnych. I po prostu jakoś dziwnie to wygląda. Jeśli wcześniej zdekomponuję wielokąt wklęsły na wielokąty wypukłe, efekt wydaje się lepszy. Trójkątów natomiast zdaje się być
Visher - @kolnay1: nie miałem chwili, żeby dobrze odpisać :-)
Różnica jest w efekcie...

źródło: comment_QV1zGu2uT5XIdj7Ws2sTRqZyZdQMYx38.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 30.12.2018, 14:04:48
  • 7
To chyba będzie ostatni trailer. Ostatni tego typu, bo zacząłem szycie gry pod Androida i kolejne trailery chcę nagrywać z perspektywy pierwszej osoby, jak pykam na swoim smartfonie :-P

Na załączonym filmiku w obiecanym 4K @ 60 FPS możecie zauważyć przede wszystkim działający HUD - paski życia i spowolnienia czasu, licznik czasu rundy i strzałów, suwak wyciągarki do liny (po lewej) i przycisk do spowolnienia czasu (po prawej). Do tego zapowiadany ray
Visher - To chyba będzie ostatni trailer. Ostatni tego typu, bo zacząłem szycie gry p...
  • 2
  • Odpowiedz
p.....k
p.....k
konto usunięte 30.12.2018, 15:00:32
  • 0
@Visher: ja już to chyba pisałem ale patrząc na to nagranie jedną rzecz mam do zarzucenia - brak dynamicznych i szybkich etapów, gdzie można by się rozpędzić - idealnie by było gdyby ludek potrafił zrobić wtedy też jakaś akrobacje, w stylu backflipa żeby dostać dodatkowe punkty. Gra cały czas w takim tempie wydaje mi się troszkę nudna.

Niezależnie od tego gratuluję doprowadzenia projektu do tego etapu - wygląda fajnie i chętnie
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
30.12.2018, 16:30:32
  • 1
@powaznyczlowiek: następnym razem postaram się wypuścić inny trailer, gierka potrafi być dynamiczna, tylko ja wybieram takie momenty - zwykle aby pokazać mechanikę :-p
Szczególnie można namachać się przy stukaniu w różne miejsca ekranu, nie wiem tylko, czy to wszystkim podejdzie (niektórzy wolą gry, gdzie trzeba tylko rytmicznie stukać w jedno miejsce ekranu).
Postaram się też zrobić inną mapę. Dzięki za odpowiedź :)
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 17.11.2018, 12:52:40
  • 7
Muszę odpocząć. Tak mi wszedł #gamedev w ciągu ostatnich 7 dni (a pracuję na etacie 8 h + te 3-4 h gamedevu dziennie), że chyba muszę odpocząć, bo..


Szybka notka: 4K @ 60 FPS na padzie będzie trochę później, z przyczyn niezależnych ode mnie

Dzisiaj prezentuję kamień milowy w trochę innym kierunku, niż dotychczas. Jest to też spora wartość dla mojego doświadczenia, bo do tej pory grafikę robiłem dorywczo. Jednak, w ciągu
Visher - Muszę odpocząć. Tak mi wszedł #gamedev w ciągu ostatnich 7 dni (a pracuję na...

źródło: comment_Jc67MerHba7GOo9tIp5oIun55CL8fE7s.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
p.....k
p.....k
konto usunięte 17.11.2018, 13:02:51
  • 1
@Visher: fajne tylko coś mało dynamiczne ( ͡° ͜ʖ ͡°) znajomy znajomego kiedyś robił podobna gierkę ale na duuuużo prostszej grafice (same figury geometryczne) - to wygląda fajnie :)
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
17.11.2018, 13:18:23
  • 1
@powaznyczlowiek: rozumiem, miałem już kilka sugestii odnośnie animacji - są pomysły na wiszące i odlatujące nietoperze, strumienie wody, pochodnie z płomieniem, generalnie fajnie jakby wszystko powiewało. Dodałoby to dynamiki. Problem jest tylko w moich umiejętnościach i ograniczonym czasie :(
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 16.11.2018, 05:51:47
  • 10
Co tu się.. Krowodrza Górka - cały przystanek pogięty i potłuczony, tak samo jak stojący obok autobus. Ktoś coś wie? Dajcie znać, jak się dowiecie, bo sprawa chyba świeża :-o

#krakow #krowodrza
Visher - Co tu się.. Krowodrza Górka - cały przystanek pogięty i potłuczony, tak samo...

źródło: comment_dFvhOlUB0ES6OFXEi9YBIodRvNTPwoeo.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
ArchDelux
ArchDelux
ArchDelux
16.11.2018, 06:12:14 via Android
  • 2
@Visher pewnie autobus przywalił w przystanek 乁(⫑ᴥ⫒)ㄏ
  • Odpowiedz
Wiciak69
Wiciak69
Wiciak69
16.11.2018, 07:15:49 via Android
  • 5
@Visher
@ArchDelux
@szpila68i
@tomekamila
Wiciak69 - @Visher 
@ArchDelux 
@szpila68i 
@tomekamila

źródło: comment_UFsRLnpvGq3DcHec0728JVwXUsuUxwFA.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 29.10.2018, 13:33:02
  • 17
Twój kolega kupuje nowy telewizor LCD 43'' o rozdzielczości 4K. Co robisz?

a) Zastanawiasz się, skąd wziął na to pieniądze, w końcu jest studentem i nie pracuje
b) Kupujesz telewizor choćby o 2'' większy i zostawiasz karton na korytarzu w bloku
c) Przerabiasz swoją gierkę na natywne 4K, dodajesz obsługę analogowego pada i tagujesz na wykopie #visherdev (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)

Trzecia opcja moi drodzy, trzecia, a
Visher - Twój kolega kupuje nowy telewizor LCD 43'' o rozdzielczości 4K. Co robisz?
...

źródło: comment_VQut5gbN71H9gsR6Y8BheU14XwYYoX9z.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
29.10.2018, 14:17:42
  • 1
@LaserRock46AND2: niee, zerknij na stary gameplay tutaj :)
  • Odpowiedz
niepodszywamsiepodbiauka
niepodszywamsiepodbiauka
niepodszywamsiepodbiauka
29.10.2018, 15:29:20
  • 2
@Visher: Tak mi się skojarzyło ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 09.10.2018, 16:22:19
  • 8
#visherdev nie śpi! Czasem postępy widać tylko pod maską, co trudno jest mi ukazać. W tym przypadku jednak nie będzie to problemem, bo postanowiłem zająć się HUDem.

Choć tu z kolei kwestia jest taka, że jego też nie powinno być widać - wychodzę z założenia, że szpeci scenerię, a zatem trzeba go ograniczyć do minimum wynikającego z potrzeby i użyteczności. To, co widzicie na screenie pod postem, to wyjściowa sytuacja zaraz po
Visher - #visherdev nie śpi! Czasem postępy widać tylko pod maską, co trudno jest mi ...

źródło: comment_tuGSiYmDyguhOzHQePyB6eUfZU1gL7LE.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
09.10.2018, 16:25:18
  • 0
@Visher: jakby ktoś chciał wspomóc, to wrzucam goły screenshoot ze samą scenerią (ʘ‿ʘ)
Visher - @Visher: jakby ktoś chciał wspomóc, to wrzucam goły screenshoot ze samą scen...

źródło: comment_RYn9RsyfpSqX3gllMcXjqKhEXDi1hZpP.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Naxster
Naxster
Naxster
09.10.2018, 19:27:11
  • 0
@Visher: health i warpos lepiej dać na dole po środku jak w ori
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 30.09.2018, 12:29:03
  • 21
Meme-driven #gamedev. Jak powszechnie wiadomo, ćmy lecą do światła ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ostatnią falę memów z ćmami widzieliście, a jak chcecie wiedzieć więcej o co tu chodzi, to zapraszam do obserwowania #visherdev - tam co jakiś czas wrzucam postępy ze swojej gierki 2D.

Swoją drogą, długo się zastanawiałem, jak urozmaicić faunę i florę tych moich jaskiń - a tu Mirko samo podrzuciło pomysł! Można tylko zamienić
Visher - Meme-driven #gamedev. Jak powszechnie wiadomo, ćmy lecą do światła ( ͡° ͜ʖ ͡...

źródło: comment_HQ2B7NUBuvqnuHvMBPe51M1CzffJ4bSE.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
30.09.2018, 14:22:59
  • 1
@powaznyczlowiek: przyjmuję uwagę na kolejną iterację, teraz było naprawdę na szybko, 2h z filmikiem, póki mem świeży ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Generalnie powinien być zygzakowaty ruch, trzepotanie skrzydełkami i faktycznie środek ruchu względem głowy.

@ekstraordynaryjny: ciekawe spostrzeżenie, choć nie wiem, czy to jest prawda. Może to być subiektywne odczucie w związku z kontrastem. Taka trochę graficzna łamigłówka, czy jest to faktycznie ciemniejsze. Jeśli jest, to problem
  • Odpowiedz
p.....k
p.....k
konto usunięte 30.09.2018, 14:23:48
  • 1
@Visher: ale ogólnie to fajna rzecz - żeby nie było - tak tylko mówię :)
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 13.09.2018, 16:13:50
  • 3
Już w tę sobotę zostanie otworzone lodowisko Cracovii! :-)

https://cracovia.pl/hokej/news/wiadomosci/terminy_slizgawek_na_cracovii_1

W zeszłym roku było małe podejście do otwarcia #krakownalyzwach, ale nikt nie pociągnął tematu. Może w tym roku..? Obserwujcie tag, ja na pewno będę regularnie uczęszczał i możemy zorganizować jakiś wspólny wypad.

Chciałem zaposić już na tę sobotę, ale akurat wyjezdżam na weekend :(

Narazie!

#krakow #lyzwy
  • 2
  • Odpowiedz
qbuteq
qbuteq
qbuteq
13.09.2018, 16:50:16
  • 1
@Visher: W Dębicy już otwarte ( ͡° ͜ʖ ͡°)
qbuteq - @Visher: W Dębicy już otwarte ( ͡° ͜ʖ ͡°)

źródło: comment_9xJzzjMMlm2BqyXvgD6O0ponBClkmEop.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
13.09.2018, 17:03:11
  • 0
@qbuteq: za granicą są gdzieniegdzie lododowiska otwarte całorocznie :(
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 05.09.2018, 18:57:09
  • 2
Mirabelki i Mirki, polecicie jaką maszynę do szycia wybrać? Chciałbym kupić coś lepszego niż marketówka, tak aby zostało i posłużyło na lata. Nie zależy mi szczególnie na bajerach, przewiduję przede wszystkim zwężanie ubrań, do tego jakieś skracanie jeansów, fajnie byłoby też zrobić jakiś pokrowiec z twardszego materiału (jak torby na urządzenia). Zastanawiam się, czy w półce cenowej niżej wymienionych maszyn znajdzie się taka, która bez problemu da radę tym zadaniom. Nie wiem
  • 9
  • Odpowiedz
Lurako
Lurako
Lurako
06.09.2018, 15:09:36
  • 1
@Visher: Łucznika kup, sama mam i sobie chwalę
  • Odpowiedz
htsz
htsz
htsz
06.09.2018, 16:03:26
  • 1
@Visher: a jaki masz maksymalny budżet? Podjechanie do sklepu może być dobrym pomysłem. Polecam Dousa we Wrocławiu, można się skonsultować telefonicznie lub mailowo, doradzą odpowiednią maszynę pod potrzeby i kwotę. Ewentualnie w Krakowie masz fizyczny sklep: Krakmasz.
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 27.08.2018, 10:05:58
  • 20
Pewien kamień milowy za mną. Mogę to nazwać wersją v0.1, bo zrealizowałem niemal wszystkie podstawowe aspekty.
Prezentuję zatem teaser, w którym możecie zobaczyć strzelający łańcuch (linę), możliwość wydłużania i skracania, slow-motion, wyrenderowany teren i światła.
O co będzie chodzić w grze? To środowisko które stworzyłem, umożliwia wdrożenie kilku, jak nie kilkunastu trybów gry. Może to być wyścig na czas, zbieranie gwiazdek, ograniczone światło, ograniczona ilość liny.. pomysłów mam wiele.

Brakuje kilku szlifów,
Visher - Pewien kamień milowy za mną. Mogę to nazwać wersją v0.1, bo zrealizowałem ni...
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 18.08.2018, 09:28:36
  • 8
Dzisiejszy #visherdev bez rozpisywania się, tak jak to było tu, tu i tu. Dodałem do silnika gry oświetlenie z efektami. W komentarzu screen png w pełnej jakości :)

#gamedev #tworczoscwlasna #visherdev <-- obserwujcie :)
Visher - Dzisiejszy #visherdev bez rozpisywania się, tak jak to było tu, tu i tu. Dod...
  • 1
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
18.08.2018, 09:29:19
  • 1
@Visher:
Visher - @Visher:

źródło: comment_6FgbkZp5aqHV5mtRayWLFnl6UwDqdwdy.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 08.08.2018, 07:37:43
  • 9
#visherdev back to #gamedev - odcinek trzeci! Jeśli jeszcze nic nie słyszeliście, to zobaczcie najpierw poprzednie: tu i tu.

Nie pisałem jeszcze o grze którą robię, ponieważ chcę zaprezentować Wam kolejne funkcjonalności mojego małego silnika. Gdy uda mi się rozwiązać wszystkie problemy technologiczne, przyjdzie czas na trochę więcej informacji.

A tym razem będzie o kluczowym dla mnie aspekcie, czyli o dopasowaniu do różnych rozdzielczości ekranu. Dzieli się to na dwie rzeczy:
Visher - #visherdev back to #gamedev - odcinek trzeci! Jeśli jeszcze nic nie słyszeli...

źródło: comment_uglyhyi6WbHcgt2YUeBK8abFe7qCpTy1.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
TymRazemNieBedeBordo
08.08.2018, 07:46:58 via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Visher: fajna funkcja. Długo ci zajęło opracowanie tego? Pamiętam jak stworzyłem grę i na szybko sportowalem do apk, potem resztę popołudnia zajęło mi skalowanie tego wszystkiego xD
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
08.08.2018, 08:30:12
  • 1
@TymRazemNieBedeBordo: trochę tak, bo zrobienie tego dobrze wymagało obejścia paru istniejących już rozwiązań, lub dopasowania się do nich. Do tego sztuczki optymalizacyjne, o których tutaj nie pisałem. Wydaje mi się, że na samo skalowanie mogłem poświęcić blisko dziesięć dni roboczych. Oczywiście nie dzień po dniu, ten temat przejawiał się i dawał problemy przy niemal każdym widocznym aspekcie: mapie terenu, siatkach (mesh), grafikach (sprite), światłach (oops, zdradziłem co będzie za parę wpisów
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 28.07.2018, 09:38:07
  • 9
Dzień dobry, witam w drugim odcinku #visherdev back to #gamedev! Dzisiaj będzie używanym przeze mnie narzędziu i sposobie tworzenia świata gry, jakim jest edytor R.U.B.E (Really Useful Box2D Editor). Jego obecna cena to ok.125 zł i oferuje szeroki wachlarz możliwości dla tworzenia światów opartych na bazie silnika fizyki Box2D.

Głównym zadaniem dla tego programu w moim przypadku, jest tworzenie siatek terenu gry. Mówiąc prościej, rysuję kształt jaskini, po której będzie się
Visher - Dzień dobry, witam w drugim odcinku #visherdev back to #gamedev! Dzisiaj będ...

źródło: comment_RFE9CdEqWUWj66nsKSy1XV8zsayL54Nf.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
p.....u
p.....u
konto usunięte 28.07.2018, 09:53:51
  • 4
@Visher: Ardianex
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
28.07.2018, 10:47:14
  • 0
@LeD7: no niestety, coś im szwankuje, nie przedłużyli pewnie certyfikatu. Ja to pomijam i wchodzę mimo wszystko.
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 21.07.2018, 10:49:12
  • 19
#visherdev back to #gamedev? Chyba tak, bo mam dla Was kilka rzeczy, nad którymi pracuję już od 3 miesięcy!

Ostatnio postowałem jakieś 4 lata temu (prawie zanim było to modne), po drodze wiele się zdarzyło (studia i takie tam), ale po wszystkim chyba pora wrócić na dawne tory :)

A zaczynam od rozwiązania problemów technologicznych, które ostatnim razem stanęły mi na drodze w realizacji mojej drugiej gierki. Problem dotyczył zależności między
Visher - #visherdev back to #gamedev? Chyba tak, bo mam dla Was kilka rzeczy, nad któ...

źródło: comment_9aRmTnHpVSSeat7pXVZxZYUnKzNVXKIV.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
21.07.2018, 10:50:36
  • 1
@Visher: i duży gif z pierwszego posta
Visher - @Visher: i duży gif z pierwszego posta

źródło: comment_Jx6875lvncDb789wBqjjA1ZBFzG3ld37.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
Jebiasz
Jebiasz
Jebiasz
21.07.2018, 11:34:01 via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@Visher: jak dla osoby zupełnie niezwiązanej z programowaniem, ale jarającej sie grami wideo temat dość ciekawy, będę obserwował tag. Dzięki!
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 15.07.2018, 18:10:35
  • 7
Remont mojego leciwego laptopa Lenovo #y580 zakończony, wymieniłem klawiaturę, dolną część obudowy i wszystkie termopady oraz pastę termoprzewodzącą. Duży szacunek dla serwisantów takiego sprzętu, trzeba mieć stalowe nerwy i precyzję, aby niczego nie połamać :s

Przy okazji mały ukłon w kierunku chińskich podróbek, klawiatura za 120 zł wygląda bardzo dobrze i całkiem przyjemnie pracuje, a dolna część obudowy za 250 zł spasowała idealnie.

Dobierałem się jeszcze do baterii z myślą o regeneracji,
Visher - Remont mojego leciwego laptopa Lenovo #y580 zakończony, wymieniłem klawiatur...

źródło: comment_4D8UBRq1OvX9GPXy9gYq3og4AONbY4x2.jpg

Pobierz
  • 34
  • Odpowiedz
o.....a
o.....a
konto usunięte 25.08.2019, 23:07:48
  • 2
@Visher: Ten laptop jest kuźwa niezniszczalny. Ja mam swój spięty trytytką przy zawiasie, owinięty taśmą izolacyjną, a obok jest jeszcze wbita śrubka, żeby trytytka nie spadła. Na mojej polibudzie jak go przynoszę, to prowadzący mi wręcz brawa biją. 3 razy już dostał w dupę tak, że inny laptop by wziął i umarł. Za 1 razem zostawiłam go włączonego i moja poduszka, która jest wielkim pluszowym miśkiem, upadła na niego, kiedy nie
  • Odpowiedz
Auralis
Auralis
Auralis
29.10.2019, 20:45:37
  • 1
@Visher: Szanuję za ratunek tego modelu ;) Osobiście używam go do dziś, mimo, że przy obu zawiasach jest złapany szarą taśmą, bo mocowania śrub oczywiście pękają po latach, a póki co nie ma sensu wymieniać górnej i dolnej obudowy za zgrozo przeszło 300 zł... Z i7, 12GB RAM, SSD pod mSATA i przeszczepioną matrycą z Y510p na potrzeby obróbki foto i wideo naprawdę daje radę do dziś i zmiata wszystko nowe
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher 17.03.2018, 21:10:09
  • 1
Mirki, co powiecie w temacie backupu plików? Rozważam dwie opcje: rozwinięcie obecnego systemu o kolejny HDD 1 TB lub wykupienie licencji na jakiś software do backupów typu Acronis True Image z przechowywaniem danych w chmurze.

Jeżeli chodzi o dysk zewnętrzny, to zamierzam kupić HDD 2.5'' 1 TB, umieścić w kieszeni i podpinać do laptopa w celu wykonania kopii systemu i do przechowywania zdjęć. Wolę kieszeń ze względu na możliwość rozebrania konstrukcji, przez
  • 5
  • Odpowiedz
Visher
Visher
Visher
Autor
17.03.2018, 21:43:26
  • 0
@uhu8: raczej poza moją chęcią podjęcia takiej inwestycji, a tego HDMI to nie miałbym nawet gdzie podpiąć :( Chociaż torrent/popcorn na zewnątrz brzmi spoko :D
NASa rozpatrzę jak będę miał rodzinę, na ten moment raczej odpada.

Natomiast doczytałem o Glacierze i wydaje się całkiem spoko koncepcja, można by tam zrzucać co jakiś czas (kilka tygodni, miesięcy) najważniejsze pliki, w razie "W".
  • Odpowiedz
u.....8
u.....8
konto usunięte 17.03.2018, 21:50:37
  • 0
@Visher: tylko glacier ma tę "wadę", że jest mało wygodny do rozwiązań powiedzmy "detalicznych".
Wystawiają API i "radź sobie sam".
Szczęśliwie jest np. darmowy klient https://fastglacier.com/ - wybierasz foldery do archiwizacji i np. na żądanie robi Ci różnicówkę. Tym samym możesz przetestować działanie na niewielkich ilościach danych żeby obczaić czy to dla Ciebie. Ja - póki nie wpakowałem tam archiwum zdjęć - miałem ciągle faktury na 0.01 USD :)
Teraz, z
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 18
  • Strona 2 z 18
  • >

Adrian

  • Kraków / Stalowa Wola

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 08.01.2013

    Komentator
  • Łapacz Błędów
    od 11.06.2014

    Łapacz Błędów
  • Rocznica
    od 12.11.2023

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 10.02.2014

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 17.10.2013

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2024

  • Nowy Wykop
  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Wykop.pl