Dziesiątka największych pecetowych klasyków
![Dziesiątka największych pecetowych klasyków](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_x05wkAdecOzKJ7s5dBpN7KywrTHoNjbz,w220h142.jpg)
Oto top 10 legendarnych gier pecetowych!
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Oto top 10 legendarnych gier pecetowych!
zTyle materiału zebrano podczas sesji motion capture. Innymi słowy - Geralt srogo mieczem #!$%@?.
zZwiezdnyje igraszki, malunki Gusa Mendonki i takie tam. Tylko dla hardkorowych wielbicieli uniwersum Star Wars. No i fanów concept art.
zOto lasy w grach. One też zostaną wyprzedane?!
zKonkretna zapowiedź proceduralnie generowanego, kosmicznego sandboksa, który ma przyćmić rozmiarami wszystko, czego do tej pory doświadczyliśmy. Całość oparto o ideę proceduralnej generacji i to sprawia, że możliwości tytułu wydają się nieograniczone.
zSam nie wiem, czy jest coś czego nie można robić za pomocą red stone. Tak więc klocek po klocku, mnóstwo ciężkiej pracy i mamy dowód na to że ogranicza nas głównie nasza wyobraźnia.
zWywiad z Łukaszem Kubiakiem - współwłaścicielem studia IMGN.PRO, pracującym nad grą Kholat
zRocznica
od 07.01.2023
Wykop.pl
Red Alert był klonem C&C, która z kolei czerpała garściami z Dune 2. W kategorii "początki RTS" umieściłbym właśnie Dune 2.
Zdjęcie jest z C&C, a nie Red Alerta :)
Trochę nie kumam wg jakiego klucza czasem są brane pod uwagę pierwsze części danej serii, a czasem te przełomowe?