Opinia: Na razie w sumie tylko chodzę i zbieram questy jest podobny chaos jak w pierwszych rozdziałach gothiców, gdzie ma się masę zadań pobocznych. Coraz bardziej podoba mi się czytelność menu bohatera (i opisy skilli), jak i sama jego charakter czyli dość pyskaty i pewny siebie. Nie wspomniałem wcześniej o muzyce, która bardzo przypomina soundtrack z Jarkendaaru, co jest wiadomo plusem. Jako minus dałbym porady na ekranie ładowania, dużo tutaj
@Mlyneck: Zdradzę ci mój patent. Ja mam włączonego frapsa, któremu wymuszam robienie co 30-20 sekund screen. Dzięki czemu mogę w pełni skupić się na graniu i chłonięciu emocji, a następnie na podstawie zdjęć ustaleniu kolejności co robiłem i przywołaniu wspomnień ;)
Tutaj nie mam zbyt wielu spostrzeżeń, jedynie to co zauważyłem pod menu postaci, ze za wiele się nie zmieniło w stosunku do Gothica. Jedynie procentowy skill zmienił się na kropkowy. Ciekawe co oznaczają poszczególne levele np. w broni. I właśnie, spoko, ze jest podział na obuchy miecze i toporki. Tu z kolei zastanawiam się jak bardzo różni się styl walki i o ile domyślam się, ze obuchy powinny, przynajmniej w teorii działać
Zgodnie z zapowiedzią, wrzucam pierwszy wpis #pamietnikirisen . Wszelkie słowa konstruktywnej krytyki mile widziane, niektóre błędy stylistyczno-wodolejskie sam wyłapałem.
Spostrzeżenia spoza świata: Na początku rzucił mi się w oczy skok graficzny w stosunku do Gothiców. Wiadomo gry dzieli wiele lat. Sterowanie jest bardziej płynne (chociaż postać dziwacznie skacze), a ekwipunek (w końcu!) czytelny. Generalnie UI na duży plus, poza zapisem gry, gdzie trzeba się przeklikać przez dwa buttony, żeby zapisać grę. Wiem,
Jako że, @Dziuzeppe robi przerwę w dostarczaniu kronik #gothickroniki mam pytanko, czy bylibyście zainteresowani podobną formą ale z gry Risen? Ja gothiki mam obcykane, ale w Riseny nie grałem. To znaczy zacząłem i w ramach ćwiczeń w formułowaniu myśli zacząłem pisac coś w stylu pamiętników oczami głównego bohatera (dodałem jeszcze motyw, że bohater pochodzi z Khornis, i uwzględniam nawiązania do Gothiców) Ze względu na te opisy forma jest bardziej rozległa, np. po
@darklight: W pełnym, jest muzyka i dialogi, ale nie ma podbitej rodziałki niestety. Miałem oryginał z CDA i on w ogóle nie odpalał na nowych systemach. Grałem na razie 20 sekund więc to na razie pierwsze wrażenie.
Powiedzcie, modyfikowaliście jakoś zasady układania karty w "analogowym" gwincie? W grze potężna talia jest jakby nagroda za zbieranie kart po świecie gry i jej zdobycie jest rozłożone w czasie, tutaj już na dzień dobry mamy dostęp do najpotężniejszych kart. Nie zabija to rozgrywki? #gwint #wiedzmin3
@Mlyneck: zanim zacznę grać to chowam karty po domu, droga osoba chowa swoje po swoim domu i razem ich szukamy później xD i ile zbierzemy tyloma gramy xD
Gram sobie w Wiedźmina 3, jednocześnie oglądając let's playe po niemiecku i japońsku, wcześniej oglądałem W2 po angielsku w ramach osłuchiwania się z językiem i powiem wam tak: współczuję innym narodom, ze nie mają tak zajebistych przekleństw jak my. Dialogi tracą na tym jakieś 80% pikanterii. Po prostu ilość przekleństw, ich wariacje, tworzenie z nich figur retorycznych dało redom niesamowite możliwości jeśli chodzi o doprawienie dialogów. Już nie mówię o typowo polskiej
Nie sądze, spróbuj oddać w odpowiedni sposób: "#!$%@?ć kogoś w gwinta", albo "jeden fałszywy ruch i #!$%@? złamany" takie przykłady na szybko
@Mlyneck: To, że ja czy Ty nie potrafimy, to nie znaczy, że nie da się tego przekazać w innym języku. I może wymyślnych przekleństw mamy więcej - ale to nie o to tutaj chodzi, a o oddanie kwestii. Posłychaj chociażby Monty Pythona ale bez podłożonych śmiechów - zupełnie inaczej
O, wszedłem dopiero na stream, a tu Medyk dostaje 0:3 z Lyonem. Ale po 10 sekundach słuchania komentatorki, już widzę, że warto będzie oglądać drugą połowę. Transmisja na TVP Sport #mecz
Mirki kojarzy ktoś wcześniejszą #pasta gościa od "Posiadam. Wróć. Moja żona posiada kota, rasy kotka, rasy czarnej, rasy ze schroniska, rasy małe kocię..." Była na JM jakoś kilka tygodni przed tą o kocie (czyli kilka lat temu). Nie pamiętam o czym była, za to pamiętam, że był równie pieniężna.
Ok 18GB modów lore-friendly do Skyrim pobrane. Teraz "tylko" zainstalować i pokonfigurować i ustalić kolejność i żeby się nie wypierdzieliło (pewnie jakieś 3 dni roboty). Życzcie mi powodzenia. #skyrim
Warto dopłacić te 9 dych do wersji gaming? Jakbym miał luźną kasę to bym się nie pytał, ale żyłuję zestaw. Za zaoszczędzoną kasę chciałbym wsadzić jakieś w miarę tanie chłodzenie procka, ew dokupić je później (i5 4690k)
Warto brać w X-komie (na dzień dzisiejszy są chyba najtańsi, morelom #!$%@?ło i za MSI gtx970 gaming wołają 1700 zl )? @Murzinio sorry, że męczę :P
@Mlyneck: #pcmasterrace , prośba o pomoc w złożeniu kompa do blendera i obróbki zdjęć. Budżet do 3000zł (nie dla mnie więc nie wiem czy przekraczalny czy nie) Prawie na pewno nie będzie podkręcany więc procek bez K ( wymyśliłem i5 4670 (805zł) , chyba max w tym budżecie) Płyta MSI B85-G43 (?) (295zł) Pamięć HyperX Savage 8GB 1600Mhz CL9 (~240zł) (Zawsze można potem dołożyć drugie 8GB) Dysk SSD Crucial BX100 120GB
@Mlyneck: Do Blendera i obróbki zdjęć to 16GB RAM minimum, Xeon też ma więcej sensu niż i5 bo ma 8 wątków. Do takich zastosowań raczej jakiś GTX niż Radeon. Ja bym przyoszczędził na karcie, wziął 16GB RAM, wyżej podlinkowanego Xeona i jakiegoś używanego 660ti dajmy na to. Na obudowę dużo nie zostanie więc coś w stylu Raijintek Arcadia.
@Mlyneck: Bez przekraczania budżetu to z Xeonem i 16GB RAM starczy pewnie góra na 750ti jeśli mówimy o nówkach. 660ti ma jakieś 2x więcej rdzeni CUDA. Jakby zostało bliżej 1000zł to chyba tylko GTX 960 zostaje. I znowu znacznie więcej sensu ma kupno używanego GTXa 780.
Mirki z #emigracja. Po kilku latach odkładania tego tematu postanowiłem w końcu się go podjąć. Głównym powodem nie są pieniądze (chociaż to powód nr 2), ale wyjście z tej #!$%@? strefy komfortu pt.: "#!$%@? ale stabilnie". Przymierzam się do #niemcy (bo bliżej, bo można wrócić z buta jak nie wyjdzie, bo mam rodzinę w razie czego), ewentualnie #uk , ale narzeczona nie chce mnie puścić tam gdzie trzeba będzie lecieć samolotem.
@Mlyneck: zalezy czy bardzo zalezy Ci na emgracji finansowej - jak nie to z pl/en/de znajdziesz na luzie prace jako consumer service rep itp moge Ci podeslac wieczorem jedna oferte z Maastricht w holandi en+pl+de jezyki ;) albo ateny tam sam pl i ang wymagany. Oczywiscie placa za przelot a w Holandi to pelny pakiet relokacyjny
Więzień Azkabanu ukończony, wszystko na 100%. Lekka gierka i chyba jedyna w jaką grałem po latach i okazała się lepsza niż ją zapamiętałem. Nieco krótsza niż Komnata Tajemnic i z mniej rozbudowanym Hogwartem ale całkiem przyjemna. Chociaż w zasadzie cała mechanika to skacz prawym i szczelaj lewym. Graficznie zestarzała się całkiem nieźle.
Dobra, to warto grać w kolejne? W Czwórkę grałem kiedyś i ukończyłem na 100%, w Piątkę grałem i nie ukończyłem.
@Mlyneck: Z tego, co pamiętam, bo grałem dość dawno na ps2, to VI jest taka jakby "sandboxowa", można dowolnie poruszać się po terenie Hogwartu, robić questy fabularne, zbierać znajdźki, mieszać eliksiry. Pamiętam, że była bardzo krótka i nie nudziła. W 7 warto zagrać jedynie, jeśli chcesz koniecznie przejść wszystkie części. Jest fajna grafika i klimat, czasami misje skradankowe, ale 3/4 gry to strzelanie z różdżki.
Opinia: Na razie w sumie tylko chodzę i zbieram questy jest podobny chaos jak w pierwszych rozdziałach gothiców, gdzie ma się masę zadań pobocznych. Coraz bardziej podoba mi się czytelność menu bohatera (i opisy skilli), jak i sama jego charakter czyli dość pyskaty i pewny siebie. Nie wspomniałem wcześniej o muzyce, która bardzo przypomina soundtrack z Jarkendaaru, co jest wiadomo plusem. Jako minus dałbym porady na ekranie ładowania, dużo tutaj
źródło: comment_abNqJZ2JSe8zUi1m9wBFKb8WmdHXw1Mi.jpg
Pobierz