Część 3

Opinia: Na razie w sumie tylko chodzę i zbieram questy jest podobny chaos jak w pierwszych rozdziałach gothiców, gdzie ma się masę zadań pobocznych. Coraz bardziej podoba mi się czytelność menu bohatera (i opisy skilli), jak i sama jego charakter czyli dość pyskaty i pewny siebie. Nie wspomniałem wcześniej o muzyce, która bardzo przypomina soundtrack z Jarkendaaru, co jest wiadomo plusem. Jako minus dałbym porady na ekranie ładowania, dużo tutaj
Pobierz Mlyneck - Część 3


Opinia: Na razie w sumie tylko chodzę i zbieram questy jest po...
źródło: comment_abNqJZ2JSe8zUi1m9wBFKb8WmdHXw1Mi.jpg
Tutaj nie mam zbyt wielu spostrzeżeń, jedynie to co zauważyłem pod menu postaci, ze za wiele się nie zmieniło w stosunku do Gothica. Jedynie procentowy skill zmienił się na kropkowy. Ciekawe co oznaczają poszczególne levele np. w broni. I właśnie, spoko, ze jest podział na obuchy miecze i toporki. Tu z kolei zastanawiam się jak bardzo różni się styl walki i o ile domyślam się, ze obuchy powinny, przynajmniej w teorii działać
Zgodnie z zapowiedzią, wrzucam pierwszy wpis #pamietnikirisen . Wszelkie słowa konstruktywnej krytyki mile widziane, niektóre błędy stylistyczno-wodolejskie sam wyłapałem.

Spostrzeżenia spoza świata:
Na początku rzucił mi się w oczy skok graficzny w stosunku do Gothiców. Wiadomo gry dzieli wiele lat. Sterowanie jest bardziej płynne (chociaż postać dziwacznie skacze), a ekwipunek (w końcu!) czytelny. Generalnie UI na duży plus, poza zapisem gry, gdzie trzeba się przeklikać przez dwa buttony, żeby zapisać grę. Wiem,
Jako że, @Dziuzeppe robi przerwę w dostarczaniu kronik #gothickroniki mam pytanko, czy bylibyście zainteresowani podobną formą ale z gry Risen? Ja gothiki mam obcykane, ale w Riseny nie grałem. To znaczy zacząłem i w ramach ćwiczeń w formułowaniu myśli zacząłem pisac coś w stylu pamiętników oczami głównego bohatera (dodałem jeszcze motyw, że bohater pochodzi z Khornis, i uwzględniam nawiązania do Gothiców) Ze względu na te opisy forma jest bardziej rozległa, np. po