Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko201
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking

    Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
MeHowLipa

MeHowLipa

Dołączył 2 lata i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 103
  • Znaleziska 38
  • Mikroblog 65
  • Obserwujący 1
  • Obserwowane 1
  • Dodane (11)
  • Komentowane (28)
  • Plusowane (26)
MeHowLipa
MeHowLipa 16.04.2024, 13:05:48
  • 726
Robię rozdano 100 PLN na steam! Biorą udział osoby pulsujące ten wpis oraz moje znalezisko o mojej grze o czyszczeniu dywanów :) (wyniki dzisiaj 22:00)

link do znaleziska: https://wykop.pl/link/7418545/po-18-latach-wracam-do-hobby-i-robie-gre-o-czyszczeniu-dywanow

#rozdajo #steam
@MeHowLipa 747

Po 18 latach wracam do hobby i robię grę o czyszczeniu dywanów!

więcej
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
16.04.2024, 20:15:22 via Wykop
  • 1
@Assire_var_Anahid: jakoś pewnie z $10
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
16.04.2024, 20:24:38 via Wykop
  • 0
Sorry za 20 minut opóźnienia jeżeli chodzi o losowanie ale musiałem iść po kod do żabki do Steam Wallet. Plus jest taki, że nie było kuponów 100 płn tylko 110 płn więc daje w nagrodę 110 płn :)

Kod z doładowaniem wygrywa: @superDrzewo , gratulacje - piszę na PW
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
16.04.2024, 20:31:14 via Wykop
  • 1
Kod z doładowaniem wygrywa: @superDrzewo , gratulacje - piszę na PW


@ChrisYates:

przez wykop API, nie działają mikro listy i inne api do losowania które znałem to sam wybrałem z pulsujących randomowo
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
16.04.2024, 20:58:17 via Wykop
  • 1
https://wykop.pl/wpis/75890043/aktualnie-trwa-wyprzedaz-aliexpress-i-kupony-znajd#266742943


@ChrisYates: szukałem czegoś takiego z 20 min (-‸ლ). Przepraszam, że nie skorzystałem ale byłem pewien po sprawdzeniu 2 popularnych storn do tego, że nic takiego nie istnieje.

Ze swojej strony mogę zapewnić o wybraniu wśród plusujących osoby losowo, nie znam ani nie mam żadnego kontaktu z wygranym.
@mirkopro_bot +2
✨️ Czas ogłosić wyniki ✨️

Wszystkie szczegóły znajdziesz tutaj ᶘᵒᴥᵒ
więcej
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 24.02.2024, 20:27:20
  • 2
Dawno nie wrzucałem nic nowego także podrzucam kawałek pokazujący interakcje z NPCami. Każdy NPC jak i brudny dywan który przynosi będzie generowani proceduralnie. Obecnie pracuje nad trailerem, brakuje mi jakieś 10 sekund do skończenia ale ile bardzo powoli.

Po zrobieniu trailera, tworze steam page i zaczynam zbierać wishlistę i na reszcie wracam do tworzenia gry.

#gamedev #godot #indiegamedev #gry #tworczoscwlasna #steam
MeHowLipa - Dawno nie wrzucałem nic nowego także podrzucam kawałek pokazujący interak...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
24.02.2024, 21:46:19 via Wykop
  • 1
@DOgi: tak aczkolwiek docelowo ma być to zrobione. Jeszcze nie pracowalem nad tym
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 04.01.2024, 09:53:58
  • 19
Zaczynam pracować nad mechaniką czyszczenia dywanów. Ostatnio pracowałem nad ruchem kabla od węża :)

#gamedev #godot #indiegamedev #gry
MeHowLipa - Zaczynam pracować nad mechaniką czyszczenia dywanów. Ostatnio pracowałem ...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
04.01.2024, 10:12:20 via Wykop
  • 3
@nietopies: dokładnie ( ͡° ͜ʖ ͡°) jakoś od 3 miesięcy pracuje nad ta grą. Teraz się biorę za najważniejszy aspekt czyli mechanikę czyszczenia dywanów.

Jak chcesz obczaić więcej mini dev logow to wrzucam je na Twittera: https://twitter.com/StarryBarry_
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
04.01.2024, 10:32:09 via Wykop
  • 0
@Horvath: haha, no trochę mają symulatorów ale robię solo dev i chcę sam wydać :)
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
04.01.2024, 11:59:10 via Wykop
  • 1
@420_3: dzięki, powodzenia bo ciężko w gamedev :)

Użyłem bone'sów modelu, dodałem w Godot Skeleton3D i zrobiłem taki mechanizm quasi IK gdzie wąż podąża za rączką którą trzyma gracz
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
19.02.2024, 15:22:09 via Wykop
  • 1
@DOgi: pracuje obecnie nad trailerem i mnie to głównie pochłania + choróbsko które mnie znacznie spowolniło na 3 tyg :( Chciałbym w ciągu 1-2 tyg wydać trailer
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
24.02.2024, 20:20:27 via Wykop
  • 1
@defaulttt: istnieje tylko ciagle mam rozkminy nad pseudo/nazwa :D obecnie wróciłem do starej nazwy: https://twitter.com/MehowLipa
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 24.11.2023, 16:01:35
  • 5
Wrzucam wideo porównawcze progresu nad gra. Pokazuje zmiany zrobione w 2 tygodnie, sam nie sądziłem, że aż taka różnica. Zaczyna to jakoś wyglądać.

#gamedev #tworczoscwlasna #steam
MeHowLipa - Wrzucam wideo porównawcze progresu nad gra. Pokazuje zmiany zrobione w 2 ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
24.11.2023, 22:18:09 via Wykop
  • 0
@ofczy: wrzucam updejty na Twittera: https://twitter.com/StarryBarry_ I czasem na Reddita
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 11.10.2023, 09:16:18
  • 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
11.10.2023, 09:31:48 via Wykop
  • 1
@hekktik: sparzyłem się po Unity komercyjnymi silnikami. Na razie Unreal jest git bo walczy o rynek ale nie wiadomo co będzie w przyszłości bo nadal dla akcjonariuszy koniec końców hajs jest najważniejszy. (a udziały Unreal ma nawet chiński Tencent)

Po Unity bawiłem się z 1-2 tyg Unrealem i Godotem i Godot zrobił na mnie bardzo dobrze wrażenie i olbrzymi plus, że jest Free and Open Source
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
27.10.2023, 09:30:32 via Wykop
  • 1
@Fat_Mo: kupuje modele gotowe. Nie wiem na jakim silniku tworzysz ale generalnie dużo modeli jest do kupienia w asset storach, dzielnych stronach do modeli 3D
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 04.10.2023, 12:24:46
  • 1
Bawię się w Godot 4. Przejście z Unity na Godot 4 C# nie było takie ciężkie jak podejrzewałem.

Tworzę kreator postaci pod nową mniejszą gierkę.

#gamedev #tworczoscwlasna #godot
MeHowLipa - Bawię się w Godot 4. Przejście z Unity na Godot 4 C# nie było takie ciężk...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
04.10.2023, 12:35:26 via Wykop
  • 0
@kazzr: Nie no C# jest wydajniejsze. Nie pamiętam o ile ale z tego co pamiętam jakoś 10-20%. Najwydajniejsze oczywiście C++ i to dużo ale nie chcę aż tak low levelowo schodzić.

gdscritp dla mnie jest spoko pod jakieś małe gierki, jak się planuje pracować nad dużym projektem z clean codem, SOLIDem itp. to zdecydowanie wybieram C#
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 20.09.2023, 08:19:24
  • 5
Unity swoim fikołkiem z wprowadzeniem nowego systemu płatności totalnie we mnie zabiło chęć pracy przy użyciu Unity - pogodziłem się z utratą czasu na projekt i assety które kupiłem u nich w sklepie. W związku z tym na ten moment wstrzymuje prace nad CastawayCoalition aczkolwiek mam zamiast wrócić kiedyś do tego projektu.

Na ten moment od kilku dni działam w Godot i jestem zachwycony tym silnikiem. Na początek stworzę jakąś prostszą grę.
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
20.09.2023, 08:42:52 via Wykop
  • 0
@Horvath: Unreal odrzuca mnie Visual Scriptingiem - niemal wszystkie assety są "kodowane" wizualnie a pisanie gry samemu w C++ zajęłoby mi więcej czasu.

Dodatkowo sparzyłem się trochę rozwiązaniami dużych firm. Nie wiadomo czy Unreal jak będzie miał pozycje lidera też nie wprowadzi jakiś dziwnych płatności.

Godot jest FOSS (free and open source) z bards dużym community I po jakimś tygodniu testów jestem bardzo zadowolony no i można pisać w C#
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
20.09.2023, 08:44:36 via Wykop
  • 0
@Naparstek: jest bardzo dobrze :)

https://x.com/wojtekpil/status/1703517994960171022?s=20

W wersji 4+ 3D ma mocne wsparcie i wygląda na prawdę dobrze
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 01.09.2023, 11:59:33
  • 5
Jako, że poprzedni wpis cieszył się powodzeniem wrzucam devlogowy update.

Pracowałem ostatnio nad systemem zadań z kolejkowaniem (dla NPCów). Zadania będą się odpalały na dane potrzeby NPCa lub potrzeby wioski. Na filmiku zadanie ścięcia drzewa i rozbicie kłody.

Każdy skill używany do konkretnego zadania, będzie rosnąć wraz z jego użycie.

dla
MeHowLipa - Jako, że poprzedni wpis cieszył się powodzeniem wrzucam devlogowy update....
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
01.09.2023, 12:17:26 via Wykop
  • 1
@mohawk: na pewno przeprowadzę rozdawnictwo dla Mirków, ale to jeszcze trochę do premiery i kluczy ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
02.09.2023, 12:03:54 via Wykop
  • 0
@horus666: no jest ambitny ale nie śpieszy mi się :)
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa 18.08.2023, 06:58:09
  • 237
Siema, po godzinach tworzę sobie grę survival z immersyjnymi NPC. Celem gry jest przetrwanie na wyspie, zbieranie zasobów, budowanie, zaspokajanie potrzeb ludzkich (każdy NPC i gracz będzie miał potrzeby z piramidy Maslova).

Co myślicie o pomyśle?

dla zainteresowanych steam page: https://store.steampowered.com/app/2502030/Castaway_Coalition/

#gamedev #gry #survival #tworczoscwlasna
MeHowLipa - Siema, po godzinach tworzę sobie grę survival z immersyjnymi NPC. Celem g...

źródło: Grab 20230814215021 w1920h1080 x223y37z-205r246

Pobierz
  • 39
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
19.08.2023, 06:39:09 via Wykop
  • 0
@KonwersatorZabytkow: To jaka gra Twoim zdaniem miała immersyjnych NPCów, żyjących w świecie gry na takich samych zasadach jak gracz?
  • Odpowiedz
MeHowLipa
MeHowLipa
Autor
19.08.2023, 06:46:26 via Wykop
  • 2
@krul_europy: mam wieloletnie doświadczenie zawodowe w kodowaniu + pasję do gier a myślę, że to spokojnie wystarczy :)

Grałem w trochę gier i nigdy nie spotkałem poziomu zaawansowania NPCów który chcę stworzyć u siebie. Przetrwanie też wcale nie będzie tak proste jak się może wydawać. Mam już pewien pomysł na Lorę gry i nie będzie nudy.
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • Strona 1 z 2
  • >

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia