Monitor 27 cali 1440p vs 32 cale 1440p ultra wide - który ma większy sens? Ja zawsze traktowałem ultra-wide jako taką fanaberię i nie znajdowałem w grach sensownego zastosowania dla takich monitorów (tym bardziej, że na ultra wide jest średnio 20 fps mniej w grach w porównaniu do zwykłego 1440p), ale to może ja czegoś nie zauważam z plusów? Zastanawiam się czy kupić zwykłego 27 cali OLEDa 1440p czy jednak dołożyć tego
@SonidoStark: Jak tylko do grania i konsumpcji treści tak domowo, to OLED 27 i nawet nie myśl za dużo nad tym.
Natomiast jeśli oprócz tego dużo pracujesz zdalnie na tym ekranie no to już ten ultra wide się całkiem spoko sprawuje. Ja sam wolę dwa ekrany 27 cali niż ultra wide, ale w biurze mi się dobrze na takim ultra szerokim pracuje.
Moim ulubionym uniwersum jest to przedstawione w kiseki / Trails series. Seria JRPG od Falcomu, generalnie różne części serii (zazwyczaj pogrupowane po 2 / 3 gry) rozgrywają się w różnych krajach na wspólnym kontynencie. Całość historii jest naprawdę spoko i widzimy historię z różnych perspektyw. Warto sprawdzić, szczególnie że niedługo wychodzi remake leciwej już pierwszej części w serii, czyli Trails in the sky.
Czas w grze rozróżniony na główny wątek, zadania poboczne i 100% przejścia. Potem twoje staty też są zliczane do ogólnych statystyk i można podejrzeć ile mniej więcej dana gra zajmie czasu
@lofix: Problem w tym rozumowaniu jest taki, że jednak z kierowcami masz styczność non stop na drodze i stanowią realne zagrożenie jeśli się trafi wyjątkowo tępa jednostka w przeciwieństwie do piekarza, murarza czy hodowcy jedwabników.