Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko243
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz

JanuszHeweliusz

Dołączył 10 lat i 1 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 2147
  • Znaleziska 381
  • Mikroblog 1766
  • Obserwujący 2
  • Obserwowane 161
  • Dodane (3)
  • Komentowane (197)
  • Plusowane (1566)
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz 16.08.2018, 18:33:32
  • 1
jak w najprostszy sposob zrobic blure effect w unity podczas pauzy? #unity #gamedev #gamedevpraktyka
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

LoganWhyz
LoganWhyz
16.08.2018, 18:49:33
  • 1
@JanuszHeweliusz: Raw image na cały ekran, na to materiał z blurem na grab pass
  • Odpowiedz
LoganWhyz
LoganWhyz
16.08.2018, 18:50:40
  • 1
@JanuszHeweliusz: https://forum.unity.com/threads/solved-dynamic-blurred-background-on-ui.345083/
  • Odpowiedz
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz 11.10.2016, 19:15:13
  • 5
Mirki, skąd kraść ebooki po angielsku/niemiecku? Nie stać mnie na nie a chcę się trochę poduczyć :/ #niemiecki #angielski #ebook
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

t.....t
t.....t
konto usunięte 11.10.2016, 19:18:16 via iOS
  • 3
@JanuszHeweliusz: szacun za nazywanie rzeczy po imieniu.
  • Odpowiedz
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz
Autor
11.10.2016, 19:21:18
  • 1
@Wiedmolol: dziękuje serdecznie
  • Odpowiedz
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz
JanuszHeweliusz 03.08.2016, 10:37:37
  • 3
Drogie mirki. jest jakaś możliwość, żeby na stałe powiązać koordynaty w pikselach z tymi z świata Unity? #unity #unity3d #gamedevpraktyka
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kozun
Kozun
03.08.2016, 20:38:17
  • 1
@JanuszHeweliusz: Albo zmienisz rozmiar kamery albo pixels to units ustawiasz na x(np. 100) i przesuwasz o 1/x aby przesunąć o jeden pixel(mówię oczywiście o pixelu grafiki a nie ekranu). Wybrałbym sposób z kamerą :)
  • Odpowiedz
Kozun
Kozun
03.08.2016, 21:42:00
  • 2
@JanuszHeweliusz: Tłumaczę:
Przyjmijmy, że mamy ortogonalną kamerę. Rozmiar ustalony w inspektorze jest stały i odzwierciedla wysokość widocznego wycinka sceny/świata/zwał jak zwał. W zależności od rozdziałki widoczne pole jest szersze lub węższe, nigdy wyższe lub niższe.
Jeżeli chcesz aby klocek zajmował 10% ekranu to jest dość trudne bo musiałbyś albo skalować każdy obiekt albo jakimś skryptem zmieniać rozmiar wyświetlanego obrazu.
Aby to zrozumieć wybierz sobie platformę docelową Android i potem w
  • Odpowiedz

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 16.05.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 24.12.2015

    Gadżeciarz

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking