Po południu możecie spodziewać się kolejnego #giveaway kluczy #steam. Będę rozdawał kilkanaście gier, głównie #indie, ale będzie też kilka trochę większych produkcji (min. Risen, Giana Sisters, Burnout). Stay tuned!
Niedawno postanowiłem spróbować swoich sił w proceduralnym generowaniu terenu, aby nie było za łatwo zamiast kontynentów za cel wziąłem sobie wyspy.
Po kilku godzinach testowania różnych algorytmów najlepszy efekt udało mi się uzyskać dzięki zastosowaniu radialnych gradientów jako maski + szumu perlina, aby dodać trochę losowości. Aktualny efekt na obrazku poniżej (6 losowo wygenerowanych wysp). Do zrobienia został jeszcze algorytm na usuwanie małych wysepek, ale myślę, że to można zrobić flood fillem.
@Crypton3: nie czytalem, ale na stronie autora jest:
This is not a good book for beginers. You are right! This book is written assuming that the reader is a programmer. It says so prominently and explicitly (at least five times). For beginners, I recommend Programming -- Principles and Practice Using C++. That book is also useful for people who have programmed a bit
[ #kryptowaluty #dogecoin #mining #litecoin ]