Książka-tutorial o programowaniu 3D w OpenGL
Całkiem wyczerpujący kurs OpenGL. Od prostego "Hello triangle" do bardziej zaawansowanych rzeczy. Oprócz kodu i jego opisu są też wyjaśnienia od strony matematycznej.
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Całkiem wyczerpujący kurs OpenGL. Od prostego "Hello triangle" do bardziej zaawansowanych rzeczy. Oprócz kodu i jego opisu są też wyjaśnienia od strony matematycznej.
Komentarze (2)
najlepsze
Móiąc szczerze, to ten tutorial może być fajny wtedy i tylko wtedy, gdy ktoś jest masochistą, bo tutoriale NeHe wyjaśniają to i znacznie więcej w przystępniejszej formie:
http://nehe.gamedev.net/