Diablo Immortal przyniosło twórcom $100,000,000 w dwa miesiące od premiery.
I właśnie dlatego będziemy mieli coraz mniej fajnych gier oraz coraz więcej mikrotransakcji, płatnych bonusów czy gówna typu pay2win.
NaglyAtakGlazurnika z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 329
I właśnie dlatego będziemy mieli coraz mniej fajnych gier oraz coraz więcej mikrotransakcji, płatnych bonusów czy gówna typu pay2win.
NaglyAtakGlazurnika z
Komentarze (329)
najlepsze
Jedno zdanie: debile w to grają, a kolejne firmy w to wchodzą bo debile im dają pieniądze, przez to jest coraz mniej dobrych gier, a coraz więcej syfu. Dociera, czy ci to narysować?
I jeszcze tyle mikro płatności wprowadzili.
@hekktik: Z tego co pisałes wczesniej wynikałoby, że od rynku f2p.
-dokładnie, poziom dyskusji...
@hekktik: Dobrze to zinterpretuj mi to :)
A obecnie gracz nie jest przyzwyczajony do wysokiego poziomu trudności i chce mieć efekty natychmiast, dlatego płaci. Płaci i mimo że to nie jego skill tylko kasa to i tak ma z tego satysfakcję.
Paradoksalnie online miało przybliżyć gry do realnego życia
Skad pewnosc ze w swoim nowym, lepszym swiecie nie wyladujesz na dole drabiny tak samo bez praw jak kobiety i czarni? I bedziesz tyrał na kogoś panszczyźnianke albo po 16h w fabryce z wczesnej ery przemyowej za kromke chleba? :D