Diablo Immortal przyniosło twórcom $100,000,000 w dwa miesiące od premiery.
I właśnie dlatego będziemy mieli coraz mniej fajnych gier oraz coraz więcej mikrotransakcji, płatnych bonusów czy gówna typu pay2win.
NaglyAtakGlazurnika z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 329
I właśnie dlatego będziemy mieli coraz mniej fajnych gier oraz coraz więcej mikrotransakcji, płatnych bonusów czy gówna typu pay2win.
NaglyAtakGlazurnika z
Komentarze (329)
najlepsze
osobiscie ani zlotowki nie wydam na ta gre, zagralem, fajnie sie gra ale jesli kogos dziwi ze gra f2p jest p2w to chyba dopiero wlaczyl internet w swoim telefonie : )
Ja mam wrażenie że duża część tego hajsu pochodzi właśnie od youtuberów którym się zwraca za pajacowanie.
Komentarz usunięty przez moderatora
A no i Blizz nawet nie jest tu niczemu winny, zrobili grę (no nie do końca oni), która miała być typowo na chiński rynek, stwierdzili gdzieś po drodze, że w sumie można puścić na każdy rynek, bo pieniądz nie śmierdzi, nawet jak ktoś tam "oświecony" co gier mobilnych na oczy nie widział