Buty do WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI. Chodzisz nie ruszając się z miejsca

Dotąd nie było sensownego rozwiązania pozwalającego poruszać się w VR w sposób, który imitowałby prawdziwe chodzenie bez jednoczesnego wpadania na ściany dookoła. Te buty pozwalają chodzić w przestrzeni VR nie ruszając się z miejsca, a zachowując jednocześnie wrażenia jak z prawdziwego spaceru.

- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 97
- Odpowiedz
Komentarze (97)
najlepsze
źródło: comment_1601759874UtD9kdOberdjLuRp6Z3ASX.jpg
PobierzxD ten typ wygląda jakby miał się zaraz w---------ć, rzeczywiście naturalne chodzenie
źródło: comment_16017461136CkoU121TUNgHlShXwhRKn.jpg
Pobierzźródło: comment_1601765439SdjZeXlSuACogTs5XR4ZKU.jpg
Pobierz@TheRealMikz: I utkniesz tam na dobre albo już utknałeś tylko tego nie wiesz. TEN KOMENTARZ JEST Z PRAWDZIWEGO ŚWIATA> SPÓJRZ NA SWOJE DŁONIE> TAK TERAZ> OBUDŹ SIE> JUŻ>>>>
@Bartholomew: Lol, to że "chodzenie" ma problem, nie znaczy, że cały VR stoi w miejscu :)
Spójrz na takiego Oculus Questa: brak zewnętrznych czujników, bezprzewodowe streamowanie VR z PC, wbudowany handtracking - niedługo dojdzie wykrywanie klawiatur za pomocą kamerek na sprzęcie, więc będzie można bez problemu pracować (widząc zarówno ręce jak i klawiaturę w VR). Facebook przedstawił też prototyp gogli,
@Quirang: konceptu juz ulepszyc na reklamach bardziej sie nie da moim zdaniem. Jesli chodzi o sama technologie to wypada ona slabo obecnie.