Star Citizen: Reverse the Verse LIVE - Object Container...
Tematem jest aktualnie największy problem SC, czyli komunikacja miedzy klientami a serwerem (to jest przyczyna niskiego FPSu). OCS ma zostać wprowadzony po stronie klienta już w najbliższej aktualizacji 3.3, zasoby serwera zwolnione dzięki OCS zostaną przekierowane na inne funkcji.
![Octarine](https://wykop.pl/cdn/c3397992/Octarine_zYOzMw8LCe,q52.jpg)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 4
- Odpowiedz
Komentarze (4)
najlepsze
1. Disco is starting with a "history of object container streaming" before they do the Q&A.
2. For 3.3 they're focusing on client-side OCS but the servers should eventually also benefit from it but unloading areas where no players are present.
3. OCS primarily loads and unloads content around you based on distance and size of the objects. Larger objects like planets are loaded further away than smaller ones like