Permanentna śmierć w grze?
Permanentna śmierć („permadeath”) w grze komputerowej była dawniej procesem całkowicie naturalnym, ze względu na ograniczenia technologiczne. Z czasem od permanentnej śmierci gracza ratowały kody, a jeszcze później popularne również dzisiaj stany zapisu.
darosoldier z- #
- #
- #
- 127
Komentarze (127)
najlepsze
Grałem też w CKII. Fajna gra, jak wszystko tego studia, ale niestety po jakimś czasie zaczyna się nudzić. A makrozarządzanie jest też dość nużące - masz 20 wasali - kontroluj poziom zadowolenia każdego z nich :)
Jak ktoś chce to może sobie grać w trybie "hardcore" bez specjalnie zaimplementowanego trybu - wystarczy odrobina silnej woli.
Nie mam nic przeciwko podnoszeniu poziomu trudności o ile jest to robione z głową.