To teraz tak, niech robia sobie spokojnie port na PC, to jest z tego co slyszalem trudne. Maja kupke kasy, maja czas, niech pogrzebia w kodzie nie wiem, ulepsza grafike i potem wypuszcza na PC i dodatkowe 100mln wleci, a ze PC jest taki sam jak Xone i PS4 to wypuszcza wtedy jeszcze na te dwie platformy. Normalnie pieniadze same beda wlatywac
Niech ktos teraz powie EA ze pieniedzy da sie wiecej
@Tapirro: "Nieco optymalizacji" - tak tak, wystarczy nacisnąć "build to xbox" i już jest gotowe, bo Cell i Xenon to takie podobne urządzenia...
@M4ci3ju: podejrzewam, że wersja na PS4 jest rozwijana równolegle z tą na PS3 - GTA t o "system seller", więc i Sony i Rockstarowi zależy, żeby gra była w wersji na nową konsolę gotowa jak najszybciej.
Dobrze wróży to wersji PC, bo PS4 to ta sama architektura,
Dość długo opierałem się szałowi a GTAV przed premierą. Nie obejrzałem nawet wszystkich materiałów reklamowych. Postanowiłem poczekać na premierę wersji na PC za rok (czy kiedy tam będzie...).
Ostatecznie jednak dałem się ponieść - wczoraj w Empiku kupiłem grę, a jutro przyjdzie paczka z X-Boksem 360. Szaleństwo ;).
@Kammil: Używaną, więc tak droga nie była. I tu GTA było raczej impulsem, bo już wcześniej nosiłem się z zamiarem zakupu konsoli, ale ostatecznie wszystkie gry miałem na PC, więc potrzeba nie była pilna. Przy okazji dokupiłem na Allegro m.in. Forzę 3, będzie w co pograć ;).
A jednocześnie samo GTAV kupiłem w Empiku płacąc kartami podarunkowymi, które dostałem wcześniej, więc w razie czego mogę sprzedać zestaw (konsola + gra) na
Niezłe ukoronowanie konsol obecnej generacji na chwilę przed premierą następnej. I takie coś mi się podoba, wyciśnięcie ze sprzętu maksimum. Na pc wyjdzie jak ją dopracują a obroty na wersjach konsolowych zaczną maleć. Idealny czas byłby w grudniu przed świętami. Nawet jeśli na wersji pecetowej mieliby zarobić 1/8 tego co w pierwszy dzień sprzedaży wersji konsolowej.
Inna możliwość to taka, że producenci xboxa i ps3 zapłacą odpowiednie kwoty za niewydawanie wersji pc.
@Jojne_Zimmerman: Z drugiej strony są producenci kart graficznych np. jak Nvidia, która z pewnością zapłaci, tylko po to aby gra się ukazała na PC, wraz z logo rekomendujące jej karty do GTA V. AMD i Nvidia często wspierają producentów gier komputerowych, a gry te są optymalizowane pod ich karty w ten sposób nakręcają sprzedaż.
Jeszcze trochę i będzie to najbardziej opłacalna produkcja nie tylko w historii branży gier ale ogólnie w historii całej branży rozrywkowej (gry, filmy, muzyka itp). Jeśli chodzi o koszty to od GTA V droższa była tylko ostatnia część Piratów z Karaibów. Jeśli chodzi o przychody to jeszcze trochę im brakuje bo do pobicia są prawie 3 mld. dolarów Avatara :).
@Smookie: Poczytaj sobie trochę o tym, jaka jest średnia wieku przeciętnego gracza. Zapewniam Cię, że obecnie nie jest to 16-24. I faceci to wcale nie jest 95% graczy.
A co do porównania z Avatarem. Zauważ że bilet na Avatara kosztował ~25-30 zł a GTA V kosztuje 200 zł.
I konsole to nie jest wąska dziedzina rozrywki już od dość długiego czasu. No chyba, że wąską dziedziną nazywasz biznes, który od kilku
@Smookie: W dość wąskiej dziedzinie rozrywki? WAT? Strasznie mnie śmieszy jak ktoś tak mówi, teraz nawet w Polsce gra prawie cały przekrój społeczeństwa, wiadomo emeryci nie, ale oni też nie zasuwali masowo do kina na Avatara.
Chociaż Dead Space 3 nie zarobiło tyle pieniędzy co GTA V, to i tak zapraszam chętnego na lodową planetę Tau Volantis, gdzie Issac Clarke walczy z hordami nekromorfów.
Takie pieniadze ma szanse zarobic tylko nowa odslona gry ktora jest juz ponad 15 lat na rynku- marka i studio znane graczom od lat. Zaden nowy tytul nie mialby szans na taka kase nawet jak by kosztowal 500 mln $$ przy produkcji.
@MehowM: Naturalna kolej rzeczy, jeżeli tytuł okazałby się dobry to wyrobiłby sobie sam swoją markę i po kilku latach wszyscy by czekali na sequel jeszcze przed premierą.
@MehowM: Wiadomo, gdy robią coś Rockstar, albo Blizzard to ludzie nie mają problemów z kupnem w ciemno (przedsprzedaż), bo istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że to będzie świetna produkcja. Natomiast w przypadku całkowicie nowej gry lepiej poczekać i zobaczyć jak spodoba się ona innym - parę dni nikogo nie zbawi, a można uniknąć wydania kasy na coś co się np. świetnie zapowiadało (trailery, kampania reklamowa), ale okazało się słabiutkie.
A mogli zająć się uprawą roli, albo wydobywaniem węgla. Weźcie wytłumaczcie to naszym politykom, że na jakiejś "gierce dla dzieci" można zgarnąć w 2 dni miliard zł.
@Kulek1981: Do tego ma straszne problemy z instalacją. Ludzie ściągają po 4/5 razy ( a mało to nie zajmuje bo bodaj 18 GB ) i dalej nie mogą zainstalować. Może coś się zmieniło już bo nie śledzę tego tematu ale wiem że taki problem istniał i Sony pracowało nad rozwiązaniem.
Co do ceny to wydaje mi się że to przez fakt że ludzie zrzucają się na pół i Sony chce w
Jeśli ktoś jeszcze się zastanawia czy warto to powiem tylko że zdecydowanie. Skok jakościowy pomiędzy IV a V jest ogromny. Graficznie jest jeszcze lepiej niż w RDR. Model jazdy jest ok, na pewno lepszy niż ten z IV. Strzelanie jest mocno poprawione. Fabuła świetnie się klei i trzyma w napięciu przynajmniej na początku gry. Duża różnorodność misji głównych i pobocznych. Myślałem że miasto jest wykonane świetnie ( bo jest ) ale teraz
@Firo: jeszcze nie. Co do gumowatości to właśnie tak zachowuje się większość amerykańskich samochodów w zakręcie. Sportowe w IV prowadzą się wyraźnie lepiej niż np taksówki. Jasne że nie ma być symulacją ale np holownik przy dużej prędkości powinien wykazać choćby odrobinę podsterowności a nie gładko zamykać zakręty.
Nawet jeśli ktoś wcześniej nie słyszał o serii GTA to przy tej ilości rzeczy w necie to nie przejdzie obok tego tytułu obojętnie. 9gag pełen odniesień jakie to GTA V jest genialne, nawet widziałem na mieście reklamy na autobusach co też jest dość nietypowe jak na gry komputerowe.
W oczekiwaniu na wersję PC GTA V, ktoś doradzi, w którą część zagrać - San Andreas, czy GTA IV? Zaznaczę, że ostatnie GTA, w które grałem, to była chyba jedynka ;) Wszędzie czytam podzielone opinie na temat IV, a nie wiem czy SA nie będzie już dosyć słabo wyglądało graficznie...
Jak oceniacie jakość tłumaczenia w polskiej wersji? Ja jestem zniesmaczony do tego stopnia, że zamówiłem wersję angielską na amzonie. Jakość tłumaczenia jest koszmarna, mam wrażenie, że robiła to emerytowana nauczycielka angielskiego niemająca żadnego pojęcia o slangu, subkulturze i czymkolwiek związanym z współczesną Ameryką.
@BarteckR: chyba za bardzo kombinujesz. Wystarczy przełączyć język interfejsu konsoli i napisy są już po angielsku. Generalnie nie jest tragiczne to tłumaczenie ale momentami mógłby być lepsze.
@BarteckR: Tłumaczenie jest fajne i oddaje klimat, przynajmniej w początkowych misjach. Teksty w stylu "zluzuj wora zimek" są adekwatne do miejsca i sytuacji, mnie odpowiada i się podoba.
Komentarze (151)
najlepsze
Niech ktos teraz powie EA ze pieniedzy da sie wiecej
Oh, wait...
@M4ci3ju: podejrzewam, że wersja na PS4 jest rozwijana równolegle z tą na PS3 - GTA t o "system seller", więc i Sony i Rockstarowi zależy, żeby gra była w wersji na nową konsolę gotowa jak najszybciej.
Dobrze wróży to wersji PC, bo PS4 to ta sama architektura,
@Shady:
Poprawka, sprawdziłem w sieci, jednak 250mln dev razem z marketingiem.
@niemamkolan: Bitch, please...
Ostatecznie jednak dałem się ponieść - wczoraj w Empiku kupiłem grę, a jutro przyjdzie paczka z X-Boksem 360. Szaleństwo ;).
Dla T
@pawelm8: Dokupywać konsolę do gry, nieźle :D
A jednocześnie samo GTAV kupiłem w Empiku płacąc kartami podarunkowymi, które dostałem wcześniej, więc w razie czego mogę sprzedać zestaw (konsola + gra) na
Inna możliwość to taka, że producenci xboxa i ps3 zapłacą odpowiednie kwoty za niewydawanie wersji pc.
A co do porównania z Avatarem. Zauważ że bilet na Avatara kosztował ~25-30 zł a GTA V kosztuje 200 zł.
I konsole to nie jest wąska dziedzina rozrywki już od dość długiego czasu. No chyba, że wąską dziedziną nazywasz biznes, który od kilku
Dead Space 3 Origin Key: DTXX-EHP2-MU7R-C98B-RP8U
Co do ceny to wydaje mi się że to przez fakt że ludzie zrzucają się na pół i Sony chce w
W GTA IV model jazdy był dość realistyczny, jednak nie spodobał się wielu graczom, którzy nigdy za prawdziwym kółkiem nie siedzieli.
Sorry, ale głupie stwierdzenie. To, że istnieją symulacje jazdy autem nie oznacza, że w GTA to sterowanie nie mogłoby być
Komentarz usunięty przez moderatora
Bardziej do mnie przemawiał mroczny klimat i mniejsza ilość luzu, a postawienie na filmowość i "realizm". Czułem się, jakbym oglądał świetny film.
No i grafika lepsza, chociaż to akurat nie jest najważniejsze w takiej serii.
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
Komentarz usunięty przez moderatora
aha dz