NVidia prezentuje Position Based Fluids

Nowy algorytm technologii PhysX zobaczymy w akcji w nadchodzących wersjach PhysX SDK i modułów APEX. Woda w grach wideo nigdy nie wyglądała lepiej!

- #
- #
- #
- #
- 80

Nowy algorytm technologii PhysX zobaczymy w akcji w nadchodzących wersjach PhysX SDK i modułów APEX. Woda w grach wideo nigdy nie wyglądała lepiej!

Komentarze (80)
najlepsze
http://pl.wikipedia.org/wiki/CUDA
Ale wygląda fajnie.
Ponadto grywalność i tak może być decydująca o całej grze - do upadłego będę powtarzał, że HoMM III nie miało sobie równych