Wpis z mikrobloga

To naprawdę roboty na 5 -10 min. Ta płyta to zwykły cylinder z dziurą na środku ;) Z mapowaniem UV też nie powinno być problemu - wybierz górne ścianki cylindra (płyty), przełącz na widok obiektu z góry (num7) w edytorze UV wybierz Project from view i będziesz miał ładną siatkę którą wystarczy dopasować do tekstury. Tak samo trzeba zrobić z dolnymi ściankami obiektu. Aaaameeen ;)