Wpis z mikrobloga

@Brydzo: AI przeciwników ma dwa stany - albo sprytnie reaguje, ucieka przed zagrożeniem, używa jet-packów, chowa się za osłonami albo stoi lub chodzi i nie widzi zagrożenia. Trzeba przymknąć oko po prostu.
@Maneharno: co zrobisz, nic nie zrobisz. najgorzej denerwuje lag w audio podczas rozpoczęcia rozmowy z NPC - najpierw jest ruch ust dopiero po chwili odgrywa się dubbing. Cyberpunk 2077 miał coś podobnego na premierę -poboczni NPC mówili nie otwierając ust.