Wpis z mikrobloga

@Necron:
W finalnej wersji ma być obsłużony FSR 2.0, który powinien podnieść wydajność bez jakichś ogromnych strat jakości. Ogólnie rzecz biorąc to też gra finalna może działać inaczej - zarówno lepiej, jak i gorzej - bo wersja EA to jakiś fork, którego nawet nie da się spatchować do pełnej wersji.
Warto też porównać grę w Vulkanie i w DirectX11 bo w zależności od configu jedno moze działać lepiej, a drugie gorzej.