Aktywne Wpisy
![M4rcinS](https://wykop.pl/cdn/c3397992/M4rcinS_JzDwmDQ72R,q60.jpg)
M4rcinS +156
Eh, muszę to zrobić. Ten januszex mnie dobija. Obiecują podwyżkę od 5 lat i nic. Przychodzę dzisiaj z wypowiedzeniem umowy. Zobaczymy co szef na to powie. Jestem aktualnie jedyną osobą na dziale która bez niczyjej pomocy da sobie radę, bo reszta to nowe osoby. Miałem je uczyć, ale wali mnie to. Obieram od razu cały mój urlop i wypadam z tego gówna zwanym firmą. Po 16 opiszę wam co i jak.
#
#
ekdisu +1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
#gry #baldursgate #crpg
Odnośnie porad: poczytaj trochę o tworzeniu postaci i mechanice, żeby Twój build miał ręce i nogi. A poza tym - baw się dobrze. No i zapisuj grę regularnie :-)
https://baldursgate.fandom.com/wiki/Baldur%27s_Gate_Wiki może Ci się przydać
@malyyoda: Można, najlepiej wszystkie książki podnoszące cechy używać na swojej postaci
Miłej zabawy. Mnie jedyneczka jakoś nigdy nie potrafiła do końca przekonać do siebie za to dwójka jest wspaniała pod względem fabularnym.
@vateras131 też słyszałem, że dwójka jest kozacka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Regis86 dzięki, już wiem jaką postać stworzyć, jeszcze takie pytanko,bo w prologu niektórzy mają już kilkoro członków w drużynie(widziałem na YT), a ja wolałbym zacząć jedna postacią a resztę spotkać po drodze i ich dołączyć do drużyny, to która metoda jest łatwiejsza albo bardziej się opłaca?(niby
1) Tworzenie i rozwój postaci - najłatwiej gra się wojownikiem i chyba najlepiej zacząć od tej klasy. Postaraj się wylosować staty koło 90, dajesz po kolei : siła 18, zręczność 18, kondycja 18. Siła ma jeszcze /xx parametr dla 18, najlepiej jest wejść na 18/100, ale wszystko powyżej /90 się nada. Jest duża różnica między siłą 18/01 a 18/100 (00). Dalej - mądrość na najniżej jak się da (zupełnie nieprzydatna cecha dla zbrojnego), inteligencję i charyzmę można przeznaczyć resztę, w 1-ce inteligencja też jest nieprzydatna, w dwójce ma pewne zastosowanie. Charyzma może być przydatna do lepszych cen w sklepach, ale też nie jest to coś co bardzo potrzebujesz do przeżycia.
No chyba że robisz roleplay i chcesz żeby cechy były bardziej "fabularne" niż min-maxowe, wtedy droga wolna. Jak robisz nie-zbrojnego to powyższe podobnie wygląda, ale kondycja może być na 16, jak mag to inteligencja w górę, jak kapłan/druid to mądrość.
Umiejętności - w 1-ce rządzą bronie dystansowe (łuki, kusze), natomiast możesz chcieć grać w zwarciu - raczej idź w stronę długich mieczy, albo toporów/cepów/mieczy półtoraręcznych jak chcesz mieć fajne bronie w dwójce. 1-ka ma dosyć słaby wybór broni i raczej małe znaczenie w co będziesz
Nie rób swoich postaci do drużyny na pierwszy rzut - to jest zabawa dla kogoś kto świetnie zna grę i lubi min-maxować wszystko co się da.
Ja zagrałem "własną" drużyną pierwszy raz dopiero parę lat po premierze i było spoko, ale... brakowało mi czegoś.
@vateras131 dzięki, w sumie lepiej dla mnie, tak jak powiedziałem, nie lubię mieć gotowych wszystkich postaci:)
@shiverr Dzięki za taką rozpiskę, coś już ogarnąłem z samouczka ale na pewno się przyda plus linki, jeśli chodzi o build to myślę nad łukami +miecz krótki i tarcza, a klasa to chyba wojownik ewentualnie lowca
@malyyoda: Mocno sugeruję osobiście miecz długi dla takiego builda :-)
@malyyoda: Alternatywnie proponuję krasnolud wojownik lub wojownik/kapłan i młot + tarcza.
Jeśli miecze to
(żeby była jasność, NIE sugeruję takiego builda i teamu na pierwszy raz!)
@chciwykrasnolud: Jak grasz drugi raz i chcesz się pomęczyć, to instalujesz moda SCS i wtedy jest inna rozmowa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ale spoko, ja pierwszy raz przeszedłem BG wojownikiem ze wszystkimi statami na poziomie 14-16, bo nie ogarniałem co jest istotne dla której klasy, a mój dobry kumpel zrobił to samo kapłanem z mądrością 15 chyba,