Wpis z mikrobloga

@Del: Pixelart jest zajebiście czasochłonny jeżeli chodzi o animacje i skalowanie (postaci i obiektów). Gra byłaby fajna. Ja teraz robię platformówkę z Kominem w stylu Pixelart i 70% czasu to rysowanie kolejnych klatek.
  • Odpowiedz