Wpis z mikrobloga

@harnasiek: co do tego ma wiedźmin? xD

A projekt sobie wymyśliłeś taki, że wystarczy wygenerować listę randomowych intów z zakresu 1-6 i przepuścić je przez match statement. ¯\_(ツ)_/¯

  • Odpowiedz
@croppz: Z tym match statement to tak średnio, bo z jednego rzutu kośćmi jest wiele potencjalnych trafień typu para, 2 pary, trójka i full jednocześnie. Także match statement to tylko jak jest jakieś założenie, że musisz wybrać przed rzutem co próbujesz zrobić i tylko tą figurę możesz trafić albo nie trafić.
  • Odpowiedz
@croppz: No tak działa, ale wtedy zawsze będzie full zmatchowany (jak wyrzucisz fulla), a tobie w rozpisce brakuje trójki która mogła by być z tego samego układu zaliczona, no i nic nie zrobisz, bo match zmatchuje fulla bo więcej punktów :D
  • Odpowiedz
@aseeon_: no tak, ale czy jeżeli mamy fulla to obchodzi nas trójka? Ja się nie znam, prostym programistą jestem a nie profesjonalnym kościarzem. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@aseeon_: no czyli jakiś dict do trzymania wyników, funkcja sprawdzająca czy gra się skończyła i co rzut seria ifów wypełniających seta z dostępnymi wyborami plus jakiś input dla gracza do podjęcia decyzji. Potem do tego można dorobić jakiś system zakładów, może podpiąć pod sieć neuronową i zobaczyć jak się nauczy grać... W sumie całkiem ciekawy projekcik dla początkującego, można parę rzeczy ogarnąć.
  • Odpowiedz