Wpis z mikrobloga

@Chlopak_jak_z_plakatu: Tak samo to wygląda w grze Thief (tej z 2014, we wcześniejsze nie grałem) tylko tam to jest jeszcze bardziej komiczne bo cała gra jest oparta na skradaniu, nie tylko jedna misja XD. Mamy już ray tracingi, HDRy, za kilka lat lecimy na Marsa a postacie w grach dalej widzą zerojedynkowo, albo kompletna ciemność albo światło.