Wpis z mikrobloga

30 fps simulator (niezaleznie od ustawien) i #!$%@? wie o co chodzi w deploy menu, kto atakuje i skąd leci ofensywa. Koncept super, ale jak dla mnie grywalne będzie pewnie dopiero za 2-3 lata. Jak bym chciał masterować taką gierke na takich klatkach i z takimi niedociągnieciami to bym se pograł w rusta.

A, no jeszcze dzwięk jest #!$%@?, strzały słychać jak by gra filtrowała wysokie tony, nie mówiąc już o wyczajeniu czy ktoś obok ciebie chodzi.
#hellletloose
  • 4
@rvnow: słychać ok jak ktoś jest obok (czy to w wodzie czy w trawie). Oczywiście, jeśli jesteś w "ogniu walki" to raczej nie spodziewałbym się, że usłyszysz skradającego się przeciwnika za krzakami ;)