Wpis z mikrobloga

@Przegrywex: Zależy co chcesz. Jeśli chodzi o języki C, jedni co powiedzą, że C++ jest lepszy, a jedni, że C# jest lepszy. C# bliżej do takiej Javy, ale C++ jest bliżej hardware'u. Ja się osobiście uczę C++, ale jeśli zamierzasz tworzyć gry głównie na Unity, idź do C#.

A jeśli chodzi o samą naukę do wiedzy, bierz C++ by się nauczyć programowania obiektowego. Jest to bardzo ważne jeśli chcesz się
L.....a - @Przegrywex: Zależy co chcesz. Jeśli chodzi o języki C, jedni co powiedzą, ...

źródło: comment_1595970346L0o7dDh1X1j5omiTIg5fKZ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@ZdrowaskaDoTibii: Wiadomo, ale ja i tak wolę C++. Jeśli ogarniesz C++, C# pójdzie z górki. Raczej C# nie wsadzę do jakiejś rakiety czy operacji na hardware'rze, bo to jest prędzej język do działań na poziomie systemu. Jakieś gierki, aplikacje itp, tutaj sie nadaje fajnie. Ale do takich większych, C++ po prostu lepiej zadziała.
  • Odpowiedz
@ZdrowaskaDoTibii: Dla przykładu: Różne systemy, które mają na celu faktyczną interakcję z hardware'm i za razem coś dobrze działającego na wyższym poziomie np. tankowiec i badanie poziomu paliwa. Do networkingu C++ się nadaje nieźle, wiele silników gier powstało na jego bazie np. Source. C++ został stworzony do programowania obiektowego, które zaspokoi komunikację na niższych i wyższych poziomach. Jest po prostu uniwersalny i zaspokoi tych, którzy chcą zrobić jakiś system rakietowy
  • Odpowiedz