Wpis z mikrobloga

@yamnichek_pyesio: Mi brakuje prostoty, na wczesnym Source jak grałeś to się miało proste i szybkie UI, konsole żeby coś zmienić bo wiadomo, że do ustawień się nie wrzuci wszystkiego i brak post-processów. Nie mówię, że post-processy są złe ale rozpraszają często (montion-blur, przesadzony Bloom). Nie stawiałbym na grafikę tylko na dużo klatek, proste zasady i taką pewnego rodzaju surowość gry żeby największą rolę grał skill
  • Odpowiedz