Wpis z mikrobloga

@QoTheGreat: niestety hitreg po stronie klienta zawsze będzie prowadził do takiego czegoś. Gracze BFa od dawna z tym walczą chyba nawet od 2ki.
Z drugiej strony zawalenie serwera dodatkowymi obliczeniami spowoduje, że serwer się będzie przytykał oraz zwiększać się będzie opóźnienie (nie ping). W efekcie dużo zasobów będzie trzeba stworzyć by obsłużyć tylu graczy.