Wpis z mikrobloga

Mam pytanie do informatycznych. Jak to jest z silnikami graficznymi? Wiadomo, mamy różne środowiska graficzno-fizyczne jak Unity, ale to są raczej wysokopoziomowe zabawki oparte o dawniej stworzone biblioteki. Ale jak to ma się od strony niskopoziomowej? Czy istnieje jakiś elementarny standard producentów procesorów graficznych, który zawiera już zdefiniowane wysokopoziomowe procedury, czy raczej wszystko było stworzone asemblerze od zera w toku postępującego rozwoju? ;)
  • 3