Wpis z mikrobloga

@gvynblejd: to są wersje prosto z PS2, tylko rozdzielczość renderowania całości jest wyższa i mają obsługę trofeów. Tak więc, jeśli chodzi przynajmniej o GTA 3 i Vice City (bo w SA jeszcze nie grałem):
- cały czas działają w 30 klatkach a nie mocno chwiejnych 20-30 jak na PS2
- problem ze stutteringiem (a właściwie skopanym framepacingiem) z PS2 pozostaje a nawet jest wyolbrzymiony przez ustabilizowany framerate, więc grając często będziesz
MisPluszowyZWadaWymowy - @gvynblejd: to są wersje prosto z PS2, tylko rozdzielczość r...