#programowanie
void Update () {
float translation = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
float sideway = Input.GetAxis("Horizontal") * speed;
translation *= Time.deltaTime;
sideway *= Time.deltaTime;
transform.Translate(sideway, 0, translation);
if (Input.GetKeyDown("escape"))
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
}
}
Owy kod wywala mi blad:
Assets/contoller.cs(19,0): error CS1525: Unexpected symbol `void'
Widzi ktos tutaj jakikolwiek blad?
void Update () {
float translation = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
float sideway = Input.GetAxis("Horizontal") * speed;
translation *= Time.deltaTime;
sideway *= Time.deltaTime;
transform.Translate(sideway, 0, translation);
if (Input.GetKeyDown("escape"))
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
}
}
Owy kod wywala mi blad:
Assets/contoller.cs(19,0): error CS1525: Unexpected symbol `void'
Widzi ktos tutaj jakikolwiek blad?
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze







Komentarz usunięty przez autora
public float speed = 10.0F;
// Use this for initialization
void start ()
{
Update przeciąża istniejąca funkcję z MonoBehaviour
using UnityEngine;
oraz nazwa klasy z dużej litery, Contoller
Dziekuje serdecznie