Wpis z mikrobloga

Redzi biją się w p----i #gwint

https://www.reddit.com/r/gwent/comments/7qsxq9/open_letter_from_gwent_development_team/

Cześć!

Dziękujemy za ogromną ilość opinii i sugestii, które przekazaliście nam w ciągu ostatnich tygodni. Daliście nam jasno do zrozumienia, że niektóre rzeczy wymagają dopracowania (to mało powiedziane). Wypuściliśmy aktualizację i hotfixa, w których skupiliśmy się na największych błędach, które nam zgłaszaliście — naprawiliśmy m.in. kwestię tworzenia szpiegów dających przewagę kart przez mechanikę “Utwórz”, interakcje Emhyra z kartami w ręce przeciwnika i podwójne aktywowanie się niektórych kart (np. podwójne obrażenia z Piorunu Alzura). Ale to dopiero początek — teraz przyglądamy się nazwom i opisom kart oraz ogólnemu balansowi gry.

Jesteśmy Wam również winni wyjaśnienie dlaczego chcieliśmy wypuścić aktualizację jeszcze przed Świętami. Na tę decyzję wpływ miało wiele czynników, w tym błąd po naszej stronie.


Zacznijmy od zmian technicznych i wizualnych, nad którymi pracowaliśmy od dłuższego czasu. Stanowią one podłoże, na którym będą opierały się kolejne aktualizacje GWINTA, dlatego chcieliśmy mieć pewność, że wszystko działa. Dodatkowo, po dłuższej przerwie bez aktualizacji, dodaliśmy mnóstwo nowej zawartości (ponad 120 nowych kart). Już od jakiegoś czasu chcieliśmy zamknąć zestaw podstawowych kart GWINTA i skupić się na większych dodatkach. Chcieliśmy wydać nowe karty jeszcze przed Świętami, żebyście w wolnym czasie mogli wypróbować nowe mechaniki i kombinacje. Czego się nauczyliśmy? Nie należy porywać się z motyką na słońce, tak samo jak nie należy łączyć aktualizacji technicznej z wprowadzeniem dużej ilości nowej zawartości. Prawdę mówiąc, powinniśmy byli się wstrzymać i dokładnie wszystko przetestować, zamiast pospiesznie aktualizować grę (z tego wynikł na przykład brak pełnego zwrotu za zniszczenie niektórych zmienionych kart). To, że chcieliśmy żebyście mieli w co grać podczas przerwy świątecznej to jedna sprawa, ale to, że przy okazji namieszaliśmy w grze to już zupełnie co innego.



Chcemy serdecznie przeprosić Was za wszelkie problemy, które spowodowaliśmy — dostaliśmy nauczkę i podobna wpadka więcej się nie powtórzy.

Nasze plany na najbliższą przyszłość to dalsza praca nad balansem gry (krasnoludy!!!). Ostatnia aktualizacja i hotfix naprawiły tylko największe błędy, więc niedługo możecie się spodziewać kolejnych zmian. Zaczynając od lutego, postanowiliśmy wprowadzać zmiany w balansie dopiero po zakończeniu sezonu rozgrywek rankingowych (z wyjątkiem hotfixów naprawiających błędy). To zapewni Wam większą stabilność i przewidywalność podczas gry rankingowej.

Po raz kolejny chcemy Wam podziękować, że z tak wielką pasją komentujecie zmiany w GWINCIE — to oznacza, że Wam zależy, a dla nas to największy z możliwych komplementów.


Z poważaniem

Zespół GWINTA


TLDR: Wiedzą, że z-----i cisnąc patch przed świętami, a teraz naprawieją bugi. Krasnale, nazwy karty są na celowniku i od lutego patche z balansem będą po zakończeniu sezonu.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czyli jest nadzieja, że kolejne karty będą w osobnych beczkach.

Może im była potrzebna gównoburza to ogarnięcia się bo do tej pory byli tylko chwaleni bez większej głośnej krytyki
@Orellan:
  • Odpowiedz
@Orellan ważne że wyciągają wnioski i wiedzą gdzie z-----i. Co do kwestii balansu, oprócz zwykłych rankingowek jest jeszcze pro laader, to by dalej oznaczało że gracze tego trybu nadal będą otrzymywać aktualizacje w połowie sezonu. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@Orellan: Fajnie, że chociaż przeprosili. Podobnie teraz było z grą Heroes of the Storm, wielki patch przed świętami i gra z-----a na kilka tygodni, w zasadzie dalej nie wyszli do końca z tego marazmu i nie skomentowali tego. CDP jak zwykle o klasę wyżej od innych devów.
  • Odpowiedz
ooo, propsuje, chociaż to oznacza cały sezon w tej rakowej mecie


@alicemeow: Dlaczego? Mowa jest o tym, że patche balansujące od lutego będą wprowadzane po sezonie. Nie widzę powodu, żeby nie wprowadzili jakichś zmian w balansie w styczniu.

@Orellan: Mnie średnio satysfakcjonuje to oświadczenie. Wiadomo, że nawet jeśli to było przyczyną to nie powiedzą, że wypuścili patch, bo ktoś z góry ich ciśnie, że gra nie przynosi zysków,
  • Odpowiedz
@Orellan: + za przedstawienie planów. Ale na wiarę ich nie przyjmę i nie pochwalę :P Niech nagrodą dla Redów będzie mój przelew za miód-malina Wojnę Krwii.

No i nie dajcie sobie wmówić, że weekend premek był w ramach przeprosin. Ludziom się beczki skończyły za sezon to była okazja kupić kolejne
  • Odpowiedz