Wpis z mikrobloga

@the_white_crystal: dlatego podjeżdża pionem z linii D do przodu i ona zostawi wieżę, to podjeżdża królem na C2, a jeśli nią odjedzie to bierze od razu hetmana, a w następnym ruchu #!$%@? jego króla. Powinno się obyć bez straty żadnych figur i mat w kolejnych 2-3 ruchach.
  • Odpowiedz